一、Symbol
1、基本介绍
ES6引入了一种新的原始数据类型Symbol,表示独一无二的值。它是JavaScript 语言的第七种数据类型:
undefined、null、Boolean、String、Number、Symbol、Object
该类型的性质在于这个类型的值可以用来创建匿名的对象属性。该数据类型的值通常被用作一个对象属性的键, symbol 类型的键存在于各种内置的 JavaScript 对象中。
在 JavaScript 运行时环境中,symbol类型的值可以通过调用函数 Symbol() 创建。这个函数动态地生成了一个匿名,唯一的值。
2、内置函数Symbol()
Symbol()函数会返回symbol类型的值,该类型具有静态属性和静态方法。它的静态属性会暴露几个内建的成员对象;它的静态方法会暴露全局的symbol注册。
但一定要注意了,Symbol不是一个构造器,它并不能被new关键字调用。
每个从Symbol()返回的symbol值都是唯一的。一个symbol值能作为对象属性的标识符;这是该数据类型仅有的目的。
3、Symbol作为属性名
Symbol类型唯一合理的用法是用变量存储 symbol的值,然后使用存储的值创建对象属性。以下示例使用”var”创建一个变量来保存 symbol
语法:
//第一种写法
let mySymbol = Symbol();
let a = {};
a[mySymbol] = 'Hello!';
//第二种写法
let a = {
[mySymbol]: 'Hello!'
};
//第三种写法
let a = {};
Object.defineProperty(a, mySymbol, { value: 'Hello!' });
//以上写法都得到同样结果
a[mySymbol] // "Hello!"
symbol属性是匿名的;并且是不可枚举的.不会在循环结构 for-in 中出现。也因为这个属性是匿名的,它同样不会出现在Object.getOwnPropertyNames(obj)的返回数组里。
这个属性可以通过创建时的原始 symbol 值访问到,或者通过遍历 “Object.getOwnPropertySymbols()
” 返回的数组。
4、Symbol.for
Symbol.for(key) 方法会根据给定的键 key,来从运行时的 symbol 注册表中找到对应的 symbol,如果找到了,则返回它,否则,新建一个与该键关联的 symbol,并放入全局 symbol 注册表中
5、Symbol.keyFor
Symbol.keyFor(sym) 方法用来获取注册表中与某个 symbol 关联的键。
sym:存储在 symbol 注册表中的某个 symbol
6、Symbol.iterator
Symbol.iterator 为一些对象定义了默认的迭代器。该迭代器可以被 for…of 循环使用。
本质上Symbol.iterator是一个属性名(Symbol类型的属性),对应的属性值是一个函数(迭代器)。函数调用后的返回值是一个迭代器对象!
7、代码实例
01_Symbol.html
<script>
var sym1 = Symbol("foo");
var sym2 = Symbol("bar");
console.log(typeof sym1,sym1);
console.log(sym1 === sym2,sym1,sym2);
var eat = Symbol("eat");
var obj ={
name:"damu",
wife:"zdy",
[eat]:function () {
console.log("eat")
}
}
console.log(obj[eat]())
</script>
02_Symbol-for.html
<script>
//sym1会被存储到全局symbol注册表
var sym1 = Symbol.for("foo");
var sym2 = Symbol.for("foo");
console.log(sym1 ===sym2 )
//keyFor
console.log(Symbol.keyFor(Symbol.for("foo")))
</script>
03_Symbol迭代器.html
<script>
// console.log(typeof Symbol.iterator);
var arr = ["a","b","c","d"];
/* arr.map(function (item) {
console.log(item)
})*/
// for of : arr[Symbol.iterator]().next().value
/*for(item of arr){
console.log(item);
}*/
//iterator函数 迭代器
//调用迭代器 迭代器对象
//迭代器对象.next() 迭代对象
var it = arr[Symbol.iterator]();
console.log(it.next().value);
console.log(it.next().value);
console.log(it.next().value);
console.log(it.next());
console.log(it.next());
console.log(it.next());
console.log(it.next());
console.log(it.next());
console.log(it.next());
</script>
二、Iterator
1、基本介绍
遍历器(Iterator)是一种接口,为各种不同的数据结构提供统一的访问机制。任何数据结构只要部署 Iterator 接口,就可以完成遍历操作(即依次处理该数据结构的所有成员)
2、 Iterator 的作用有三个:
- 一是为各种数据结构,提供一个统一的、简便的访问接口;
- 二是使得数据结构的成员能够按某种次序排列;
- 三是 ES6 创造了一种新的遍历命令for…of循环,Iterator 接口主要供for…of消费
3、迭代器协议
当一个对象被认为是一个迭代器时,它实现了一个 next() 的方法并且拥有以下含义:
迭代器的next方法会返回一个迭代对象,它具有两个属性
done (boolean):
迭代是否结束
value:
当前迭代的值
4、iterable
对象进行for…of循环时,会调用Symbol.iterator方法(迭代器),返回该对象的默认迭代器对象。一种数据结构只要部署了 Iterator 接口,我们就称这种数据结构是“可遍历的”(iterable)。就可以用for…of循环遍历它的成员。也就是说,for…of循环内部调用的是数据结构的Symbol.iterator方法
原生具备 Iterator 接口的数据结构如下。
Array
String
函数的 arguments 对象
NodeList 对象
Map
Set
5、for of循环
for…of语句在可迭代对象(包括 Array,Map,Set,String,TypedArray,arguments 对象等等)上创建一个迭代循环,调用自定义迭代钩子,并为每个不同属性的值执行语句
6、代码示例:
01_Iterator.html
<script>
//1. 迭代器函数
//2. 迭代器对象 next
//3. 迭代对象
var arr = ["a","b","c"];
function iteratorArr(arr) {
var index = 0;
return{
next:function () {
return index < arr.length? {value:arr[index++],done:false}:{value:undefined,done:true}
}
}
}
var it = iteratorArr(arr);
console.log(it.next().value)
console.log(it.next().value)
console.log(it.next().value)
console.log(it.next().value)
console.log(it.next().value)
</script>
02_Iterator-of.html
<body>
<ul>
<li>1</li>
<li>1</li>
<li>1</li>
<li>1</li>
<li>1</li>
</ul>
</body>
<script>
var str = "123";
for (item of str){
console.log(item);
}
var nodes = document.querySelectorAll("ul > li");
for (item of nodes){
console.log(item);
}
console.log(str[Symbol.iterator])
console.log(nodes[Symbol.iterator])
</script>
03_iterable-Obj.html
<script>
var obj = {
name:"damu",
age:"18"
}
Object.prototype[Symbol.iterator]=function () {
var arr =[];
for (var item in this){
arr.push(this[item])
}
var index = 0;
return{
next:function () {
return index < arr.length? {value:arr[index++],done:false}:{value:undefined,done:true}
}
}
}
//obj[Symbol.iterator]().next().value
for(item of obj){
console.log(item)
}
</script>
三、generator函数
1、基本介绍
function* 这种声明方式(function关键字后跟一个星号)会定义一个函数 (生成器),调用它后会返回一个生成器对象。 生成器对象符合可迭代协议。第一次调用生成器对象的next方法时, generator函数才会被执行
2、yield
yield关键字使生成器函数执行暂停。yield关键字会和一个迭代对象挂钩,迭代对象有两个属性,value和done。value属性是对yield表达式求值的结果,而done是false,表示生成器函数尚未完全完成。yield关键字后面的表达式的值 返回给 生成器对象的next方法对应的value。
next方法对应的value是谁,取决于next方法执行后在哪个yield表达式上暂停
每次调用生成器的next()方法时,生成器都会恢复执行,如果将可选值传递给生成器的next()方法,则该值将成为生成器当前yield启动时返回的值。
next方法对应的参数给谁,取决于next方法执行后在哪个yield表达式上启动
四、基本流程
Function * test() 生成器函数调用时不会立即执行而是返回一个生成器对象;
什么时候生成器函数的函数体会被执行?
生成器对象的next方法被调用时, 执行生成器函数的函数体
什么时候生成器函数的函数体会暂停等待?
遇到yield表达式就暂停。下一次调用next方法时就重新启动。
五、数据传递
1、Yield后面表达式的值给谁?
看哪一个next方法在我身上暂停,就会把当前这个值跟next方法的value
2、Yield表达式自身的值给谁?
看哪一个next方法在在我身上启动,就会把当前next方法的第一个参数赋值给返回值。
3、数据传递案例:
<script>
//test:迭代器函数
//1.yield表达式的值给谁 哪一个next方法在我身上暂停 我就把值给谁
//2. next方法的第一个参数给谁? next方法在哪一个yield表达式上启动
function * test() {
var y1 = yield setTimeout(function (flag) {
if(flag){
console.log("success-1");
var val = it.next(flag);
console.log(val)
}else{
console.log("error-1")
}
},1000,true);
var y2 = yield setTimeout(function (flag) {
if(flag){
console.log("success-2");
var val = it.next(flag);
console.log(val)
}else{
console.log("error-2")
}
},1000,y1);
yield setTimeout(function (flag) {
if(flag){
console.log("success-3")
}else{
console.log("error-3")
}
},1000,!y2);
}
var it = test();
var val = it.next();
console.log(val)
</script>
六、优缺点
优点:摆脱回调,真正的使用同步的编码方式实现异步的流程。
缺点:数据传递比较复杂