一、从需求引入Go协程
要求统计1-9000000000 的数字中,哪些是素数?
1、分析思路:
传统的方法,就是使用一个循环,循环的判断各个数是不是素数。
10000——100000差了5.02S
2、代码如下:
package utils
import (
"time"
"fmt"
)
// 判断素数(1~100)
func PrimeNumber() bool {
falg := true
var arr [] int
for i := 1; i < 200000; i++ {
falg = numberIsPrime(i)
if falg {
arr=append(arr,i)
}
}
// fmt.Println("素数arr=",arr)
fmt.Println("素数arr长度",len(arr))
return true
}
func test(n int,m int,arr [] int) {
falg := true
for i := n; i < m; i++ {
falg = numberIsPrime(i)
if falg {
arr=append(arr,i)
}
}
}
// 判断一个数是否是素数?
// 即只能被1或者自身整除的自然数(不包括1),称为素数/质数。
func numberIsPrime(num int) bool{
for i := 2; i < num; i++ {
if (num % i == 0) {
return false;
}
}
return true;
}
func CodeTime() {
start :=time.Now().Unix()
fmt.Println("start时间",start)
PrimeNumber()
end :=time.Now().Unix()
fmt.Println("end时间",end)
res := end -start
fmt.Printf("时间差:%d \n",res)
}
3、测试时间如下
test.go
package utils
import (
"testing"
)
func TestPrimeNumber(t *testing.T) {
// res :=PrimeNumber()
res :=PrimeGoroutine()
if res {
t.Logf("测试成功")
}
}
测试结果:
4、优化方案:
使用并发或者并行的方式,将统计素数的任务分配给多个goroutine去完成,这时就会使用到goroutine,提高效率
二、goroutine-基本介绍
1、简述进程和线程说明
进程就是程序程序在操作系统中的一次执行过程,是系统进行资源分配和调度的基本单位
线程是进程的一个执行实例,是程序执行的最小单元,它是比进程更小的能独立运行的基本单位。
一个进程可以创建核销毁多个线程,同一个进程中的多个线程可以并发执行。
一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程
2、程序、进程和线程的关系示意图
3、并发和并行
多线程程序在单核上运行,就是并发
多线程程序在多核上运行,就是并行
示意图:
并发:因为是在一个cpu上,比如有10个线程,每个线程执行10毫秒(进行轮询操作),从人的角度看,好像这10个线程都在运行,但是从微观上看,在某一个时间点看,其实只有一个线程在执行,这就是并发。
并行:因为是在多个cpu上(比如有10个cpu),比如有10个线程,每个线程执行10毫秒(各自在不同cpu上执行),从人的角度看,这10个线程都在运行,但是从微观上看,在某一个时间点看,也同时有10个线程在执行,这就是并行
三、Go协程和Go主线程
1、基本介绍
Go主线程(有程序员直接称为线程/也可以理解成进程): 一个Go线程上,可以起多个协程,你可以这样理解,协程是轻量级的线程[编译器做优化]。
2、Go协程的特点
- 有独立的栈空间
- 共享程序堆空间
- 调度由用户控制
- 协程是轻量级的线程
四、快速入门的案列:
1、案例说明
请编写一个程序,完成如下功能:
在主线程(可以理解成进程)中,开启一个goroutine, 该协程每隔1秒输出 “hello,world”
在主线程中也每隔一秒输出”hello,golang”, 输出10次后,退出程序
要求主线程和goroutine同时执行.
2、主线程和协程执行流程图:
3、代码如下:
package main
import (
"time"
"strconv"
"fmt"
)
/*
请编写一个程序,完成如下功能:
在主线程(可以理解成进程)中,开启一个goroutine, 该协程每隔1秒输出 "hello,world"
在主线程中也每隔一秒输出"hello,golang", 输出10次后,退出程序
要求主线程和goroutine同时执行.
*/
//编写一个函数,每隔1秒输出 "hello,world"
func test() {
for i := 1; i <= 10; i++ {
fmt.Println("tesst () hello,world " + strconv.Itoa(i))
time.Sleep(time.Second)
}
}
func main() {
go test() // 开启了一个协程
for i := 1; i <= 10; i++ {
fmt.Println(" main() hello,golang" + strconv.Itoa(i))
time.Sleep(time.Second)
}
}
4、测试结果如下:
5、总结:
1)主线程是一个物理线程,直接作用在cpu上的。是重量级的,非常耗费cpu资源。
协程从主线程开启的,是轻量级的线程,是逻辑态。对资源消耗相对小。
2)Golang的协程机制是重要的特点,可以轻松的开启上万个协程。其它编程语言的并发机制是一般基于线程的,开启过多的线程,资源耗费大,这里就突显Golang在并发上的优势了。
五、goroutine的调度模型
1、MPG模式基本介绍
M: 操作系统的主线程 (是物理线程)
P: 协程执行需要的上下文
G: 协程
2、MPG模式运行的状态1
1)当前程序有三个M, 如果三个M都在一个cpu运行,就是并发,如果在不同的cpu运行就是并行
2)M1,M2,M3正在执行一个G,M1的协程队列有三个,M2的协程队列有3个, M3协程队列有2个
3)从上图可以看到: Go的协程是轻量级的线程,是逻辑态的,Go可以容易的起上万个协程。
4)其它程序c/java的多线程,往往是内核态的,比较重量级,几千个线程可能耗光cpu
3、MPG模式运行的状态2
1)分成两个部分来看
2)原来的情况是 M0 主线程正在执行G0协程,另外有三个协程在队列等待
3)如果G0协程阻塞,比如读取文件或者数据库等
4)这时就会创建M1主线程(也可能是从已有的线程池中取出M1),并且将等待的3个协程挂到M1下开始执行, M0的主线程下的G0仍然执行文件io的读写。
5)这样的MPG调度模式,可以既让G0执行,同时也不会让队列的其它协程一直阻塞,仍然可以并发/并行执行。
6)等到G0不阻塞了,M0会被放到空闲的主线程继续执行(从已有的线程池中取),同时G0又会被唤醒。
六、设置Golang运行的cpu数
基本介绍:
为了充分了利用多cpu的优势,在Golang程序中,设置运行的cpu数目。
func CpuDemo() {
//获取当前系统cpu数量
cpuNum := runtime.NumCPU()
fmt.Println("cpuNum=", cpuNum)
//可以自己设置使用多个cpu,设置num-1的cpu运行程序
runtime.GOMAXPROCS(cpuNum - 1)
fmt.Println("ok")
}
go1.8后,默认让程序运行在多个核上,可以不用设置了
go1.8前,还是要设置一下,可以更高效的利益cpu