Dart 表达式以及语法糖汇总

前言

Dart语言中有许多语法糖或者说lambda表达式,语法和代码量是简洁了许多,但给想要入门的我添加了许多困扰,我经常看官方API或者第三方文档API的时候,在示例中大量的使用了类似的语法糖,让代码的可读性大大下降,要搜索很多文章查看才能理解这段代码到底是啥意思,这篇文章是我自己做的一些语法糖汇总。

语法糖 or lambda表达式

1、方法及其胖箭头 (=>)

因为dart中真正实现了万物皆可为对象,所以dart中的方法(Function)也是一个类(class)

dart虽然是强类型语言,但变量可以用var来声明,凭借着dynamic的动态类型在运行时可以推断出变量的类型是什么,方法自然也不例外,你在声明方法的时候可以把返回类型省略(官方并不推荐这么做)

如下:

add(int x,int y){
  return x+y;
}
main(){
  print(add(2, 3));
}

运行后控制台如下:

5

这时如果我们查看add()方法返回值类型是什么就会发现果不其然是dynamic——动态数据类型

在日常使用中,建议方法前的返回类型还是不要省略,明确的指出返回类型会大大提升代码的可读性

在dart中如果方法只有一行语句时,就可以使用胖箭头(=>)来代替方法体,比如上方的add()方法

如下:

int add(int x,int y) => x + y ;

void main(){
  print(add(2, 3));
}

2、call()方法 

dart中一个类如果有一个方法名为 "call" 的方法则可以用()直接调用

如下:

class Computer{
  Computer(){
    print('01');
  }
  Computer.game(){
    print('02');
  }
  void call({int a = 2}){
    print('call $a');
  }
}

void main(){
  Computer();
  Computer()();
  Computer()(a:6);
  final c = Computer();
  c();
  c(a:10);
  Computer.game()();
  Computer.game()(a:111);
}

 控制台打印为:

01
01
call 2
01
call 6
01
call 2
call 10
02
call 2
02
call 111

3、 声明可空(?)和空断言运算符(!)

dart2.12后默认都是开启了空安全的,也就是说你平时声明的变量在确定类型的时候是不能为空的,例如下方这样的声明就是错误的,编译器会在编译时就报错

int a = null;

 想要声明为空变量可以在声明时的类型后方添加 ? 来表示该类型可为空,未赋值时所有变量默认值都是null

int? a;

如果声明了该变量可为空时,在方法调用或者使用变量可能为空时,会报编译时错误:

 这时就可以用空断言运算符来表示你调用的对象确信不为空:

int? getNum() => 1;
void main(){
  var c = getNum();
  print(c!.abs());
}

或者在(.)之前加上(?)来表示可空

int? getNum() => 1;
void main(){
  var c = getNum();
  print(c?.abs());
}

4、 ??  和 ??= 避空运算符 

 声明可空变量时可以使用避空运算符来赋值防止变量为空

int? a; // = null
a ??= 3;
print(a); // <-- Prints 3.

a ??= 5;
print(a); // <-- Still prints 3.

在使用时可以用??防止变量为空

print(1 ?? 3); // <-- Prints 1.
print(null ?? 12); // <-- Prints 12.

5、级联运算符(..)

dart中可以用级联运算符对同一对象进行连续调用:

class Player{
  int ammo = 3;
  void walk() => print('walk');
  void run() => print('run');
  void fire(int a){
    if(ammo >= a){
      print('ta'*a);
      ammo -= a;
    }
  }
}
Player? getPlayer() => Player();
void main(){
  getPlayer()
      ?..walk()
      ..run()
      ..fire(3);
}

这里可以和空判断一起使用,使用(?..)可以确保在对象不为null时执行。

运行如下:

walk
run
tatata

6、lambda

forEach()

String scream(int length) => 'A${'a' * length}h!';

main(){
  final values = [1,2,3,5,10,50];
  // for(var length in values){
  //   print(scream(length));
  // }
  // values.map(scream).forEach(print);
  //跳过1
  //拿3个结果
  values.skip(1).take(3).map(scream).forEach(print);
}

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