C++图论算法---dijkstra(迪杰斯特拉)---洛谷 P4779.单源最短路径

本文介绍了C++中Dijkstra算法的原理,用于解决有向图的单源最短路径问题。通过优化时间复杂度从O(n^2)降低到O(nlogn),并结合洛谷P4779题目详细解释了算法的应用,包括使用优先队列和结构体存储边信息,以及如何更新最短路径。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言

上一期我们水了一篇写了一篇邻接矩阵算法

但还没有真正碰到实际问题

如果只是单点查询或者查询是否相连

可以使用并查集来解决

那如果是求边权值方面

也就是最短路呢?

当然并查集也可以做

但很烦

时间复杂度也可能很高

那怎么办呢?


dijkstra

d i j k s t r a dijkstra dijkstra 是一种求最短路径的常用算法

用于解决有向图(无向图会炸掉)

以前也有一些算法能够解决问题

但他们的时间复杂度趋于暴力解决

大多都是 O ( n 3 ) O(n^3) O(n3) O ( n 2 ) O(n^2) O(n2) 之类的

如果碰到 n < = 1 0 5 n<=10^5 n<=105 这种毒瘤数据无法通过

而为了通过该类题目

我们可以进行时间复杂度上的优化

O ( n 2 ) O(n^2) O(n2) 优化为 O ( n l o g n ) O(nlogn) O(nlogn) 级别

这就是 d i j k s t r a dijkstra dijkstra 算法啦

原理

以前学搜索的时候

学过广度优先算法

而广度优先算法可以便捷的查询边

并且时间复杂度也不是很高

(在进行剪枝,优化的情况下)

我们可以用一个 v i s [ i ] vis[i] vis[i] 数组存储已经访问过的节点

用数组 d i s [ i ] dis[i] dis[i] 存储未访问过的节点

这样可以实现广搜啦

那我们要如何查询最短路径呢?

按正常思路,要先把数组排一遍序

但问题是

广度优先是使用队列进行搜索的

队列怎么排序啊????

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