半年总结---笋



转眼已过了这么长时间
虽然自己在这段时间里的成长过程是断断续续的
但是还是要对自己说,我看好你。

生活

  不论有多么高的热情,一旦中途放弃,就没有任何意义了
  在这半年的时间里,为什么要第一个说生活,因为我觉得自己的生活相对来说是非常令我不满意的,在这半年的时间里只有很短的一段时间里我是离开舒适区的,其他的时间我就像一个刚出生的孩子,不在床上,就在床上。有一段时间没有运动了,因此我也付出了惨重的代价,涨了20斤的肉,恩…..代价真的挺大的。
  说到生活自然联想到的身体健康问题,虽然自己才二十出头,但是却实实在在地感受到了要拥有一副强壮的身体才能才有资格去追赶自己的梦想的这个现实,才可以在这个尽是人才的社会中奋力前行。

  ○孤独
  从大二开始的孤独体验到现在的逐渐消失,很庆幸自己遇上这么一群人,一群拥有远大抱负,对生活充满追求的人们。渐渐地将你们视为家人,渐渐地敞开自己的心扉,渐渐地接受自己的一切变化,渐渐地接受现在的这个自己并不断地去努力。这都是大家给我的最好的人生礼物,愿我们从星星,走成太阳。

  ○音乐
  音乐在我的生命中是必不可少的部分,所以她也在一直陪伴着我,不管在什么时候只要戴上耳机就能让我的心有所指向。或平静,或亢奋,早已无法用语言来描述出自己对音乐的感觉,I LOVE MUSIC


学习

  在经历了无数个悔恨的夜晚以后突然在一段平凡的日子里改变了自己
  这半年的学习过程中,让我认识了一个不一样的自己,同样这也让我对自己有了一些信心,半年的时光一晃而过,曾经拥有的已消失不见,但却丝毫没有使自己停下脚步。

  ○学习方法
  (1)顺序
  我们每天都有很多任务需要我们去完成,而如何去安排这些任务的先后是一个很重要的问题,有的时候通知下来了,有的人看过以后设立提醒之后再去完成,有的人立刻执行,而有的人看过之后就放在一边感觉时间还长,没有将通知里的任务做任何的安排和提醒,这样就导致如果当天任务很多,且混乱无序,那任务的完成质量一定会受到影响,对自己的影响则是更大。毕竟我们是在学习,而不是去为了完成任务。所以一定要将任务分清次序,一步一步去完成,这才是真正的事半功倍。

  (2)去做
  很多人每当要做任务的时候,是用脑子想而不是去看列的计划,用自己的脑壳子一想觉得还有一大堆事情而且还非常混乱,一下子就不想去做了,越想越烦越想越不想做,陷入一个死循环。往往会把任务拖到最后必须得做了再去做。
  我之前也是这样,但是当有一天骂了一顿自己以后事情就开始发生了转变。“有什么可想的,赶紧去做!”就是这么一句话,让我对这件事有了新的看法,去做所得出的结果结果也让我为自己终于找到一个突破口而非常高兴。很多时候我们都将自己陷入了思想的死循环,一直在想,却从来没有去做过,这样梦想就真的是梦想了。

  ○英语
  说到英语感觉真的是对不起人家,这么一个有魅力的姑娘我就一直看不上眼,没有认真对待过她,虽然她一直爱我…
  对于这半年,第一次认识到英语的重要性就是那次去网吧的经历,第一次跟一个歪果人玩儿到凌晨两点,我用着蹩脚的英语,他用着更蹩脚的中文开始了这场娱乐。歪果仁:“school!school! 哒哒哒!哒哒哒!”(意思就是说学校那边有枪声) 我:ok ok ok….(全程ok)。
  对!就是这次经历,让我燃起了对英语的热情,玩儿个游戏都不能好好交流了,还能不能做高端玩家了!?
  此时此刻的我正在奔跑的路上。


爱情

  说不出为什么爱你,但我知道,你就是我不爱别人的理由
  为什么要把爱情单列出来说一说,因为在我的世界里,爱情就是我的氧气。
  有女友的我和没有女友的我是截然不同的两个状态,这半年在这方面还是很有收获的,很庆幸。


家庭

  从来如此,便对吗?
  这半年里我觉得是我20年以来感受到家人劳累感受最深的时间。我们在长大,父母在变老,父母的父母也越来越年长,岁月的增加,疾病的发作率就会大大提升,这半年的时间因为奶奶姥姥的身体状况问题,父母操碎了心,我也真正体会到了父母的生活不易,每个家庭的幸福都是相似的,而每个家庭的不幸却是各种各样的,我相信我的家庭会通过父母和我每个人的努力来让生活变得更美好,我现在最应该做的就是充分利用时间去吸取知识和经验,进步的步伐要赶上父母衰老的步伐。
  我一直都在改变,而且是正向的改变。因为心中向往美好,所以才能展开心扉虚心接受指点并努力改进。

  我们都向美好迈出了一大步


  我们就像雨后的春笋,在一定的时间发生质的变化,站在高处并不断前进。希望下一次的年总结,会有一个更加不一样的我。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 31
    评论
完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。
完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。
完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 31
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值