捕获TCP/IP协议栈数据包的原理

wireshark或tcpdump相信大家都用过,这些工具看起来都很酷,因为我们平时都是在界面看到应用层的数据,这些工具居然可以让我们看到tcp/ip协议栈每层的数据。本文介绍一下查看tcp/ip协议栈数据的方法。并实现一个简陋的sniffer,通过nodejs暴露出来使用。我们先看实现。

#include <stdio.h>
#include <errno.h>  
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>  
#include <linux/in.h>
#include <linux/if_ether.h>
#include <stdlib.h>
#include <node_api.h>

#define DATA_LEN 500

static napi_value start(napi_env env, napi_callback_info info) {
	int sockfd;
	int bytes;
	char data[DATA_LEN];
	unsigned char *ipHeader;
	unsigned char *macHeader;
	unsigned char *transportHeader;
	// 对ETH_P_IP协议的数据包感兴趣,PF_PACKET在早期内核是AF_INET
	sockfd = socket(PF_PACKET, SOCK_RAW, htons(ETH_P_IP));
	if (sockfd < 0) {
		printf("创建socket错误");
		exit(1);
	}

	while (1) {
		bytes = recvfrom(sockfd,data,DATA_LEN,0,NULL,NULL);
		printf("读到字节数:%d\n",bytes);
		macHeader = data;
		printf("MAC报文----------\n");
		printf("源Mac地址: %02x:%02x:%02x:%02x:%02x:%02x\n",
		       macHeader[0],macHeader[1],macHeader[2],
		       macHeader[3],macHeader[4],macHeader[5]);
		printf("目的Mac地址: %02x:%02x:%02x:%02x:%02x:%02x\n",
		       macHeader[6],macHeader[7],macHeader[8],
		       macHeader[9],macHeader[10],macHeader[11]);
		printf("上层协议: %04x\n",
		       (macHeader[12] << 8) + macHeader[13]);
		// 跳过Mac头
		ipHeader = data + 6 + 6 + 2;
		printf("IP报文--------\n");
		printf("ip协议版本:%d\n",
		         (ipHeader[0] & 0xF0) >> 4); 
		int ipHeaderLen = (ipHeader[0] & 0x0F) << 2;
		printf("首部长度:%d\n",
		     ipHeaderLen);
		printf("区分服务:%d\n",
		     ipHeader[1]);     
		printf("总长度:%d\n",
		     (ipHeader[2]<<8)+ipHeader[3]); 
		printf("标识:%d\n",
		     (ipHeader[4]<<8)+ipHeader[5]);
		printf("标志:%d\n",
		     (ipHeader[6] & 0xE0) >> 5);     
		printf("片偏移:%d\n",
		     (ipHeader[6] & 0x11) + ipHeader[7]);  
		printf("TTL:%d\n",
		     ipHeader[8]);
		printf("上层协议:%d\n",
		     ipHeader[9]);     
		printf("首部校验和:%x%x\n",
		     ipHeader[10]+ipHeader[11]);                          
		printf("源ip:%d.%d.%d.%d\n",
		     ipHeader[12],ipHeader[13],
		     ipHeader[14],ipHeader[15]);
		printf("目的ip:%d.%d.%d.%d\n",
		     ipHeader[16],ipHeader[17],
		     ipHeader[18],ipHeader[19]);

		transportHeader = ipHeader + ipHeaderLen;
		printf("传输层报文-----------\n");
		printf("源端口:%d\n",
		     (transportHeader[0]<<8)+transportHeader[1]);
		printf("目的端口:%d\n",
		     (transportHeader[2]<<8)+transportHeader[3]);
		printf("序列号:%ud%ud%ud%ud\n",
		     transportHeader[4],transportHeader[5],transportHeader[6],transportHeader[7]);
		printf("确认号:%ud\n",
		     (transportHeader[8]<<24)+(transportHeader[9]<<16)+(transportHeader[10]<<8)+(transportHeader[11]));
		printf("传输层首部长度:%d\n",
		    ((transportHeader[12] & 0xF0) >> 4) * 4);
		printf("FIN:%d\n",
		    transportHeader[13] & 0x01);
		printf("SYN:%d\n",
		    (transportHeader[13] & 0x02) >> 1);
		printf("RST:%d\n",
		    (transportHeader[13] & 0x04) >> 2);
		printf("PSH:%d\n",
		    (transportHeader[13] & 0x08) >> 3);
		printf("ACK:%d\n",
		    (transportHeader[13] & 0x016) >> 4);
		printf("URG:%d\n",
		    (transportHeader[13] & 0x32) >> 5);
		printf("窗口大小:%d\n",
		    (transportHeader[14] << 8) + transportHeader[15]);
  	}
}

napi_value Init(napi_env env, napi_value exports) {
	napi_value func;
	napi_create_function(env,
	                  NULL,
	                  NAPI_AUTO_LENGTH,
	                  start,
	                  NULL,
	                  &func);
	napi_set_named_property(env, exports, "start", func);
	return exports;
}

NAPI_MODULE(NODE_GYP_MODULE_NAME, Init)

我们看到实现并不复杂,首先创建一个socket,然后接收socket上面的数据进行分析就行。上面的代码可以捕获到所有发给本机的tcp/ip包,下面我们看看效果(有些字段还没有仔细处理)。

下面我们来看看底层的实现(2.6.13.1内核)。我们从socket函数的实现开始分析。

asmlinkage long sys_socket(int family, int type, int protocol)
{
	int retval;
	struct socket *sock;
	// 创建一个socket
	retval = sock_create(family, type, protocol, &sock);
	// 返回文件描述符给用户
	retval = sock_map_fd(sock);
}

接着看sock_create。


int sock_create(int family, int type, int protocol, struct socket **res)
{
	return __sock_create(family, type, protocol, res, 0);
}

static int __sock_create(int family, int type, int protocol, struct socket **res, int kern)
{
	int err;
	struct socket *sock;
	// 分配一个socket
	if (!(sock = sock_alloc())) {
		// ...
	}
	// socket类型
	sock->type  = type;
	err = -EAFNOSUPPORT;
	// 根据协议簇拿到对应的函数集,然后调用create函数
	if ((err = net_families[family]->create(sock, protocol)) < 0)
		goto out_module_put;
}

我们看到__sock_create的逻辑很简单,根据协议簇拿到对应的函数集,然后执行其create函数。我们看看PF_PACKET协议簇对应的函数集。PF_PACKET协议簇通过packet_init注册了对应的函数集。

static int __init packet_init(void)
{
	sock_register(&packet_family_ops);
}

static struct net_proto_family packet_family_ops = {
	.family =	PF_PACKET,
	.create =	packet_create,
	.owner	=	THIS_MODULE,
};

我们看到create函数的值是packet_create。

static int packet_create(struct socket *sock, int protocol)
{
	struct sock *sk;
	struct packet_sock *po;
	int err;
	// 分配一个packet_sock结构体
	sk = sk_alloc(PF_PACKET, GFP_KERNEL, &packet_proto, 1);
	// 赋值函数集
	sock->ops = &packet_ops;
	// 关联socket和sock
	sock_init_data(sock, sk);
	// 拿到一个packet_sock结构体,第一个字段是sock结构体(struct packet_sock *po)
	po = pkt_sk(sk);
	sk->sk_family = PF_PACKET;
	// 接收数据包的函数
	po->prot_hook.func = packet_rcv;
	po->prot_hook.af_packet_priv = sk;

	if (protocol) {
		po->prot_hook.type = protocol;
		dev_add_pack(&po->prot_hook);
		sock_hold(sk);
		po->running = 1;
	}
}

packet_create首先创建了一个packet_sock结构体并初始化,最后调用dev_add_pack。

static struct list_head ptype_base[16];	

void dev_add_pack(struct packet_type *pt)
{
	int hash;

	spin_lock_bh(&ptype_lock);
	if (pt->type == htons(ETH_P_ALL)) {
		netdev_nit++;
		list_add_rcu(&pt->list, &ptype_all);
	} else {
		hash = ntohs(pt->type) & 15;
		list_add_rcu(&pt->list, &ptype_base[hash]);
	}
	spin_unlock_bh(&ptype_lock);
}

我们看到dev_add_pack的逻辑是往ptype_base对应的队列加入一个节点。接着我们看看网卡收到数据包的时候是如何处理的。

int netif_receive_skb(struct sk_buff *skb)
{
	type = skb->protocol;
	list_for_each_entry_rcu(ptype, &ptype_base[ntohs(type)&15], list) {
		if (ptype->type == type &&
		    (!ptype->dev || ptype->dev == skb->dev)) {
			if (pt_prev) 
				ret = deliver_skb(skb, pt_prev);
			pt_prev = ptype;
		}
	}
	ret = pt_prev->func(skb, skb->dev, pt_prev);
}

netif_receive_skb的逻辑中会根据收到mac包中上层协议字段找到对应的处理函数,比如本文的packet。最后执行func。从刚才的create函数我们看到func的值是packet_rcv。

static int packet_rcv(struct sk_buff *skb, struct net_device *dev,  struct packet_type *pt) {
	__skb_queue_tail(&sk->sk_receive_queue, skb);
	sk->sk_data_ready(sk, skb->len);
}

packet_rcv首先把收到的数据包插入socket的接收队列,然后调用sk_data_ready通知socket,对应函数是sock_def_readable。

static void sock_def_readable(struct sock *sk, int len)
{
	if (sk->sk_sleep && waitqueue_active(sk->sk_sleep))
		wake_up_interruptible(sk->sk_sleep);
}

sock_def_readable会唤醒阻塞在该socket的进程。那么这个队列里有什么呢?我们回到文章开始的代码,我们创建socket后阻塞在recvfrom。recvfrom通过层层调用最后执行对应函数集的recvmsg。

static int packet_recvmsg(struct kiocb *iocb, struct socket *sock,
			  struct msghdr *msg, size_t len, int flags)
{
	struct sk_buff *skb;
	skb=skb_recv_datagram(sk,flags,flags&MSG_DONTWAIT,&err);
}

packet_recvmsg从socket的接收队列取出一个数据包,我们看看skb_recv_datagram。

struct sk_buff *skb_recv_datagram(struct sock *sk, unsigned flags,
				  int noblock, int *err)
{
	struct sk_buff *skb;
	long timeo;
	/*
		static inline long sock_rcvtimeo(const struct sock *sk, int noblock)
		{
			return noblock ? 0 : sk->sk_rcvtimeo;
		}
		获取没有数据包时等待的超时时间
	*/
	timeo = sock_rcvtimeo(sk, noblock);

	do {
		skb = skb_dequeue(&sk->sk_receive_queue);
		// 有则返回
		if (skb)
			return skb;

		// 没有
		error = -EAGAIN;
		// 不等待则直接返回
		if (!timeo)
			goto no_packet;
	// 否则等待一段时间
	} while (!wait_for_packet(sk, err, &timeo));
}

我们看到没有数据包的时候会等待一段时间,我们看看这个时间是多少。

sk->sk_rcvtimeo	=	MAX_SCHEDULE_TIMEOUT;
#define	MAX_SCHEDULE_TIMEOUT	LONG_MAX

我们看到超时时间非常长,当然这个值我们可以通过setsockopt的SO_RCVTIMEO选项设置。接着我们看等待的逻辑wait_for_packet。

#define DEFINE_WAIT(name)						\
	wait_queue_t name = {						\
		.private	= current,				\
		.func		= autoremove_wake_function,		\
		.task_list	= LIST_HEAD_INIT((name).task_list),	\
	}
	
static int wait_for_packet(struct sock *sk, int *err, long *timeo_p)
{
	DEFINE_WAIT(wait);
	prepare_to_wait_exclusive(sk->sk_sleep, &wait, TASK_INTERRUPTIBLE);
	int error = 0;
	*timeo_p = schedule_timeout(*timeo_p);
out:
	finish_wait(sk->sk_sleep, &wait);
	return error
}

wait_for_packet首先把当前进程插入对应的等待队列并修改进程状态为非就绪(TASK_INTERRUPTIBLE)

void fastcall
prepare_to_wait_exclusive(wait_queue_head_t *q, wait_queue_t *wait, int state)
{
	// 把当前进程插入等待队列
	if (list_empty(&wait->task_list))
		__add_wait_queue_tail(q, wait);
	// 修改进程状态
	set_current_state(state);
}

接着执行进程调度schedule_timeout。

fastcall signed long __sched schedule_timeout(signed long timeout)
{
	struct timer_list timer;
	unsigned long expire;
	// 超时时间
	expire = timeout + jiffies;
	// 开启定时器
	init_timer(&timer);
	timer.expires = expire;
	timer.data = (unsigned long) current;
	timer.function = process_timeout;
	// 启动定时器
	add_timer(&timer);
	// 进程调度
	schedule();
	timeout = expire - jiffies;

 out:
	return timeout < 0 ? 0 : timeout;
}

以上就是实现捕获tcp/ip协议栈数据包的底层原理。代码仓库

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