1.运算符优先级
2.控制语句
程序的流程控制结构一共有三种:顺序结构,选择结构,循环结构。
顺序结构:从上向下,逐行执行。
选择结构:条件满足,某些代码才会执行。0-1次
- 分支语句:if,switch,select
循环结构:条件满足,某些代码会被反复的执行多次。0-N次
- 循环语句:for
2.1 if语句
-
if 语句 由一个布尔表达式后紧跟一个或多个语句组成。
-
if 语句 后可以使用可选的 else 语句, else 语句中的表达式在布尔表达式为 false 时执行。
-
if 或 else if 语句中可嵌入一个或多个 if 或 else if 语句。
Go 没有三目运算符,所以不支持 ?: 形式的条件判断
2.2 switch语句
用于基于不同条件执行不同动作,每一个 case 分支都是唯一的,从上至下逐一测试,直到匹配为止。
- 匹配项后面不需要再加 break。
- switch 默认情况下 case 最后自带 break 语句,匹配成功后就不会执行其他 case,如果我们需要执行后面的 case,可以使用 fallthrough 。
- fallthrough:强制执行后面的 case 语句,fallthrough 不会判断下一条 case 的表达式结果是否为 true
switch 语句还可以被用于 type-switch 来判断某个 interface 变量中实际存储的变量类型。
switch x.(type){
case type:
statement(s);
case type:
statement(s);
/* 你可以定义任意个数的case */
default: /* 可选 */
statement(s);
}
package main
import "fmt"
func main() {
var x interface{}
switch i := x.(type) {
case nil:
fmt.Printf(" x 的类型 :%T",i)
case int:
fmt.Printf("x 是 int 型")
case float64:
fmt.Printf("x 是 float64 型")
case func(int) float64:
fmt.Printf("x 是 func(int) 型")
case bool, string:
fmt.Printf("x 是 bool 或 string 型" )
default:
fmt.Printf("未知型")
}
}
运行结果:
x 的类型 :<nil>
支持多条件匹配
不同的 case 之间不使用 break 分隔,默认只会执行一个 case
如果想要执行多个 case,需要使用 fallthrough 关键字,也可用 break 终止
2.3 for循环
for init; condition; post { } //for
for condition { } //while
for {}
init: 一般为赋值表达式,给控制变量赋初值;
condition: 关系表达式或逻辑表达式,循环控制条件;
post: 一般为赋值表达式,给控制变量增量或减量。
for 循环的 range 格式可以对 slice、map、数组、字符串等进行迭代循环:
for key, value := range oldMap {
newMap[key] = value
2.4 循环嵌套
循环套循环,格式:
for [condition | ( init; condition; increment ) | Range] {
for [condition | ( init; condition; increment ) | Range] {
statement(s);
}
statement(s);
}
2.5 循环控制语句
- break语句:
用于循环语句中跳出循环,并开始执行循环之后的语句。
break 在 switch(开关语句)中在执行一条 case 后跳出语句的作用。
在多重循环中,可以用标号 label 标出想 break 的循环。 - continue语句:跳过当前循环的剩余语句,然后继续进行下一轮循环。
- goto:无条件转移到过程中指定行,与条件语句配合,实现条件转移、构成循环、跳出循环体等(不建议用,造成混乱)