动态路由协议

本文介绍了动态路由协议的基本概念,重点讲解了RIP和OSPF两种协议的工作原理、配置方法及特点。RIP是一种距离向量路由协议,通过UDP 520端口更新路由信息,最大跳数为15。OSPF作为内部网关协议,支持VLSM和CIDR,具有快速收敛和无环路等优势。
摘要由CSDN通过智能技术生成

动态路由协议

动态路由协议包括距离向量路由协议和链路状态路由协议。,本实 验文档主要介绍 RIP 和 OSPF 两类动态路由协议。

RIP 概述

RIP 是由 Xerox 在 70 年代开发的,最初定义在 RFC1058 中。RIP 用两种数据包传输更新:更新和请求,每个有 RIP 功能的 路由器默认情况下每隔 30 秒,利用 UDP 520 端口向与它直连的 网络邻居广播(RIP v1)或组播(RIP v2)路由更新。因此路由
器不知道网络的全局情况,如果路由更新在网络上传播慢,将会导致 网络收敛较慢,造成路由环路。为了避免路由环路,RIP 采用水平 分割、毒性逆转、定义最大跳数、触发更新、抑制计时 5 个机制来
避免路由环路。

RIP 协议分为版本 1 和版本 2。不论是版本 1 或版本 2,都具备 下面的特征:

  1. 是距离向量路由协议;

  2. 使用跳数(Hop Count)作为度量值;
    3.默认路由更新周期为 30 秒;

  3. 管理距离(AD)为 120;

  4. 支持触发更新;

  5. 最大跳数为 15 跳;

  6. 支持等价路径,默认 4 条,最大 6 条;

  7. 使用 UDP520 端口进行路由更新。
    在这里插入图片描述

  8. 实验拓扑:

在这里插入图片描述
RIP 拓扑图

(1)首先基本的接口 IP 地址配置,以及测试直连连通性。
(2)如同静态路由实验的情况一样,PC0 要 ping 通 PC1,则数据 包去到路由器上时会查看路由表,在没配静态路由的情况下,路由器

上是没有目的网段的路由,数据包会在路由器上丢包,为解决这一问 题,可以用动态路由协议 RIP。

下面以 R1 的配置为例子来说明:

R1(config)#router rip
R1(config-router)#version 1(也可以是 version 2,两者区别在于是 否携

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值