动态路由协议
动态路由协议包括距离向量路由协议和链路状态路由协议。,本实 验文档主要介绍 RIP 和 OSPF 两类动态路由协议。
RIP 概述
RIP 是由 Xerox 在 70 年代开发的,最初定义在 RFC1058 中。RIP 用两种数据包传输更新:更新和请求,每个有 RIP 功能的 路由器默认情况下每隔 30 秒,利用 UDP 520 端口向与它直连的 网络邻居广播(RIP v1)或组播(RIP v2)路由更新。因此路由
器不知道网络的全局情况,如果路由更新在网络上传播慢,将会导致 网络收敛较慢,造成路由环路。为了避免路由环路,RIP 采用水平 分割、毒性逆转、定义最大跳数、触发更新、抑制计时 5 个机制来
避免路由环路。
RIP 协议分为版本 1 和版本 2。不论是版本 1 或版本 2,都具备 下面的特征:
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是距离向量路由协议;
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使用跳数(Hop Count)作为度量值;
3.默认路由更新周期为 30 秒; -
管理距离(AD)为 120;
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支持触发更新;
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最大跳数为 15 跳;
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支持等价路径,默认 4 条,最大 6 条;
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使用 UDP520 端口进行路由更新。
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实验拓扑:
RIP 拓扑图
(1)首先基本的接口 IP 地址配置,以及测试直连连通性。
(2)如同静态路由实验的情况一样,PC0 要 ping 通 PC1,则数据 包去到路由器上时会查看路由表,在没配静态路由的情况下,路由器
上是没有目的网段的路由,数据包会在路由器上丢包,为解决这一问 题,可以用动态路由协议 RIP。
下面以 R1 的配置为例子来说明:
R1(config)#router rip
R1(config-router)#version 1(也可以是 version 2,两者区别在于是 否携