(五)main、单例设计模式、static关键字

一、main在java中的作用

main()函数是java程序的入口

public static void main(String[] args):
主函数:是一个特殊的函数。作为程序的入口,可以被jvm调用。

主函数的定义:

  • public:代表着该函数的访问权限是最大的。

  • static:代表主函数随着类的加载就已经存在了。

  • void: 主函数没有具体的返回值。

  • main:不是关键字,但是是一个特殊的单词,可以被JVM识别

  • (String[] args):函数的参数,参数类型是一个数组,该数组中的元素是字符串,字符类型的数组
    *主函数是固定格式的:jvm识别

  • jvm在调用主函数时,传入的是new String[0];

二、单例设计模式

单例设计模式:解决一个类在内存只存在一个对象。

代码体现:

  • 1、将构造函数私有化
  • 2、在类中创建一个本类对象
  • 3、提供一个方法可以获取到该对象

(1)
饿汉式

//这个是先初始化对象
//称为:饿汉式
//特点:Single类一进内存,就已经创建好了对象
class Single_02{
    private static Single s = new Single();
    private Single_02(){};
    public static Single getInstance(){
        return s;
    }
}

(2)懒汉式

//对象是方法被调用时,才初始化,也叫对象的延时加载。称为:懒汉式。
//Single类进内存对象还没有存在,只有调用了getInstance方法时,才建立对象。
class Single_02{
    private static Single_02 s = null;

    private Single_02(){};

    public static Single_02 getInstance(){
        if(s == null){
            synchronized (Single.class) {//锁
                if (s == null)
                    s = new Single_02();
            }
        }

        return s;
    }
}
三、static关键字

静态修饰内容被所有对象共享,静态修饰内容在内存中只有一份——无论该类中有多少个实例或变量,都用同一个方法或者变量。

(1)静态方法和实例方法的区别

  • 在外部调用静态方法时,可以使用“类名.方法名” 的方式,也可以使用“对象名.方法名”的方式;而实例方法只有后面这种方式,也就是说,调用静态方法可以无需创建对象。
  • 静态方法在访问本类的成员时,只允许访问静态成员(即静态成员变量和静态方法),而不允许访问实例成员变量和实例方法;实例方法则无此限制。

(2)
什么时候使用静态?

  • 因为静态修饰的内容有成员变量和函数。

什么时候定义静态变量(类变量)呢?

  • 当对象中出现共享数据时,该数据被静态所修饰。
    对象中的的特有数据要定义成非静态存在于堆内存中

什么时候定义静态函数呢?

  • 当功能内部没有访问到非静态数据(对象的特有数据)
    那么该功能可以定义成静态的。

(3)
static特点:
1、随着类的加载而加载;
静态会随着类的消失而消失,说明它的生命周期最长
2、优先于对象存在;
静态是先存在的,对象是后存在的。
3、被所有对象共享;
4、可以直接被类名调用。

(4)
实例变量和类变量的区别:
1、存放位置
类变量随着累的加载存在于方法区中,
实例变量随着对象的建立存在于堆内存中。
2、生命周期
类变量生命周期最长,随着类的消失而消失,
实例变量生命周期随着对象的消失而消失。

(5)
静态使用注意事项:
1、静态方法只能访问静态成员
非静态方法既可以访问静态也可以访问非静态
2、静态方法中不可以定义this,super关键字
因为静态优先于对象存在,所以静态方法中不可以出现this。
3、主函数是静态的。

(5)
静态有利有弊:
利:对对象的共享数据进行单独空间的存储,减少空间内存。没有必要每个对象都储存一份;
可以直接被类名调用。
弊端:生命周期过长,访问出现局限性。(只能访问静态)

(6)静态代码块
静态代码块
*格式:
static{
静态代码块中的执行语句。
}
特点:随着类的加载而执行,只执行一次。
用于给类进行初始化的。

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