初出茅庐系列之JAVAEE框架

JAVA EE框架

  • spring
  • Spring mvc
  • Spring Boot
  • mybatis

Spring

Spring IOC原理

  1. 工厂+反射+配置文件 解耦

<bean id="us"  Class="com.imooc.UserServiceImpl">
Class FactoryBean{
	public Static Object getBean(String id){
		...
		反射
	}
}
  1. 控制反转IOC和依赖注入DI

IOC:将对象的创建交给容器去创建,不再是程序主动的去new一个对象。DI:依赖注入,在依赖对象的spring配置bean中,通过配置属性,将属性的值注入到依赖对象中。

Spring Bean管理

在这里插入图片描述

Bean属性的注入方式
  • 构造方法注入
  • setter和getter方法
  • 接口注入

Spring AOP

在这里插入图片描述

基于AspectJ的AOP实现:重点是配置XML文件和切面类,具体的操作是通过配置切入点和通知类型来完成。

Spring 事务处理

基于tx命名空间的事务处理
<!-- spring管理事务 -->
<bean id="transactionManager" class="org.springframework.jdbc.datasource.DataSourceTransactionManager">
	<property name="dataSource" ref="dataSource" />
</bean>
<!-- Spring的声明式事务管理 -->
<!-- 设置与事务有关的各种属性 -->
<tx:advice id="txAdvice" transaction-manager="transactionManager">
	<tx:attributes>
		<tx:method name="insert*" propagation="REQUIRED" read-only="true" />
		<tx:method name="add*" propagation="REQUIRED" read-only="true"/>
		<tx:method name="update*" propagation="REQUIRED" read-only="true" />
		<tx:method name="del*" propagation="REQUIRED" read-only="true" />
		<tx:method name="*" propagation="REQUIRED"/>
	</tx:attributes>
</tx:advice>
<!-- 声明切入点 -->
<aop:config>
	<aop:pointcut id="txPointCuts" expression="execution(* cn.IBeauty.service.*.*(..))" />
	<aop:advisor advice-ref="txAdvice" pointcut-ref="txPointCuts" />
</aop:config>
基于注解的事务处理
<!-- (事务管理)transaction manager, use JtaTransactionManager for global tx -->
<!-- 配置事务管理器 -->
<bean id="transactionManager"  class="org.springframework.jdbc.datasource.DataSourceTransactionManager">  
    <property name="dataSource" ref="dataSource" />  
</bean> 
<!--======= 事务配置 End =================== -->

<!-- 配置基于注解的声明式事务 -->
<!-- enables scanning for @Transactional annotations -->
<tx:annotation-driven transaction-manager="transactionManager" /> 

SpringMVC

在这里插入图片描述

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值