每日学习一个设计模式--适配器模式

适配器模式

定义

将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类能一起工作。适配器模式分为类结构型模式和对象结构型模式两种,前者类之间的耦合度比后者高,且要求程序员了解现有组件库中的相关组件的内部结构,所以应用相对较少些。

模式的结构

  • 目标(Target)接口:当前系统业务所期待的接口,它可以是抽象类或接口。
  • 适配者(Adaptee)类:它是被访问和适配的现存组件库中的组件接口。
  • 适配器(Adapter)类:它是一个转换器,通过继承或引用适配者的对象,把适配者接口转换成目标接口,让客户按目标接口的格式访问适配者。

类适配器模式结构图

类适配器模式代码实现

//目标接口
interface Target
{
	public void request();
}
//适配者接口
class Adaptee
{
	public void specificRequest()
	{       
	    System.out.println("适配者中的业务代码被调用!");
 	}
}
//类适配器类
class ClassAdapter extends Adaptee implements Target
{
	public void request()
	{
	    specificRequest();
 	}
}

对象适配器结构图

对象适配器代码实现

package adapter;
//对象适配器类
class ObjectAdapter implements Target
{
	private Adaptee adaptee;
	public ObjectAdapter(Adaptee adaptee)
	{
 	   this.adaptee=adaptee;
	}
	public void request()
	{
  		adaptee.specificRequest();
	}
}

优缺点

优点
  • 客户端通过适配器可以透明地调用目标接口
  • 复用了现存的类,程序员不需要修改原有代码而重用现有的适配者类
  • 将目标类和适配者类解耦,解决了目标类和适配者类接口不一致的问题

缺点

  • 对类适配器来说,更换适配器的实现过程比较复杂

应用场景

  • 以前开发的系统存在满足新系统功能需求的类,但其接口同新系统的接口不一致
  • 使用第三方提供的组件,但组件接口定义和自己要求的接口定义不同
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