适配器模式
定义
将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类能一起工作。适配器模式分为类结构型模式和对象结构型模式两种,前者类之间的耦合度比后者高,且要求程序员了解现有组件库中的相关组件的内部结构,所以应用相对较少些。
模式的结构
- 目标(Target)接口:当前系统业务所期待的接口,它可以是抽象类或接口。
- 适配者(Adaptee)类:它是被访问和适配的现存组件库中的组件接口。
- 适配器(Adapter)类:它是一个转换器,通过继承或引用适配者的对象,把适配者接口转换成目标接口,让客户按目标接口的格式访问适配者。
类适配器模式结构图
类适配器模式代码实现
//目标接口
interface Target
{
public void request();
}
//适配者接口
class Adaptee
{
public void specificRequest()
{
System.out.println("适配者中的业务代码被调用!");
}
}
//类适配器类
class ClassAdapter extends Adaptee implements Target
{
public void request()
{
specificRequest();
}
}
对象适配器结构图
对象适配器代码实现
package adapter;
//对象适配器类
class ObjectAdapter implements Target
{
private Adaptee adaptee;
public ObjectAdapter(Adaptee adaptee)
{
this.adaptee=adaptee;
}
public void request()
{
adaptee.specificRequest();
}
}
优缺点
优点
- 客户端通过适配器可以透明地调用目标接口
- 复用了现存的类,程序员不需要修改原有代码而重用现有的适配者类
- 将目标类和适配者类解耦,解决了目标类和适配者类接口不一致的问题
缺点
- 对类适配器来说,更换适配器的实现过程比较复杂
应用场景
- 以前开发的系统存在满足新系统功能需求的类,但其接口同新系统的接口不一致
- 使用第三方提供的组件,但组件接口定义和自己要求的接口定义不同