UUU一. 软件架构
1. C/S : 客户端/服务器端
2. B/S : 浏览器/服务器端
二. 资源分类
1.静态资源 : 所有用户访问后, 得到的结果都是一样的, 称为静态资源。静态资源可以直接被浏览器解析
如:html, css, JavaScript
2. 动态资源: 每个用户访问相同资源后,得到的结果可能不一样,称为动态资源。动态资源被访问后,需要先转换为静态资源, 再返回给浏览器
如: servlet/jsp, php, asp ....
3. 网络通信三要素
1. IP: 电子设备(计算机)在网络中的唯一标识
2. 端口 : 应用程序在计算机中的唯一标识。 0~65536
3. 传输协议 :规定了数据传输的规则
1. 基础协议:
1.tcp : 安全协议, 三次握手。 速度稍慢
2. udp:不安全协议。 速度快