VC6.0如何更好的使用STL
前几日做一练习用VC6做的。用了STL,却发现大量的worning和内存泄露。只能换掉本身内置的版本。
STL是标准模板库的简称,从94年7月开始纳入C++标准后得到迅速发展,形成了不同的版本。目前使用最广的是SGI STL和STLport。SGI STL本质上是为了配合SGI自作的UNIX变体IRIX所量身定做,好在STL都是一些标准接口和实现的头文件,随着大师们的不断改进,移植起来不太复杂。目前最新版本是3.3(目前是指2005年1月19日)。在VC6下安装采用下面方式(来源于淡蓝随笔blog):
将stl.zip解压到一个目录,比如C:\SGISTL,然后在VC6的IDE环境下,ools->options->Directories->Include files,将C:\SGISTL(你解压的目录)添加进去,然后,将这个路径移到最顶端,就了。还要注意的是,用使用SGI-STL,文件中不能包含<iostream>,要用<iostream.h>代替。如果你想用VC6的STL,只需要将C:\SGIST移到底端就可以了。
STLport的下载地址,目前最新版本是4.6.2(目前是指2005年1月19日)。
STLport 移植起来稍微负责一些,详细参见孟岩先生的文章在 Borland C++ 及 Visual C++ 环境中使用 STLport,介绍得非常详细。
http://www.sgi.com/tech/stl/download.html sgi_stl下载地址
原文地址:http://www.cppblog.com/zhangzheyuk/articles/106550.html