最近有东西,想在linux下实现,实践过程中,发现了这样一个问题:
linux与windows的地址越界保护有很大的不同。
例如一个录入矩阵的C程序:
接受输入:
2 3 //矩阵大小 2X3
1 2 3
4 5 6
输出:
1 2 3
4 5 6
重点在于程序中的叹号注释处,我给地址加了1000的偏移量。
在windows下写了很久代码了,这种情况肯定是越界了,但是linux下却没有问题,运行的很好。当然,并不是linux没有断错误之类的越界概念,只是在程序的私有地址空间等方便的概念上,可能与win是不同的。
现在的问题是:
我在做一个web的编译器,并且可以用来运行用户提交的程序,然而如果这样的win型错误可以在linux下运行正确的话,程序的行为就不一致了。
后记:
我想,这可能是和内存的管理有关系。Linux应该是基于段页式的内存管理方案,按照一般操作系统知识来说,4KB每页是比较常见的吧。所以,一个这样的c程序,可能只分配到1个页,根据内存的映射原理来说,位于这个页内的地址都会是程序的合法地址,事实上,也许程序根本用不了4Kb这么大的空间~ 所以,没有发生越界,看来是很合理的解释。
linux与windows的地址越界保护有很大的不同。
例如一个录入矩阵的C程序:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
int **array,a,b,i,j;
scanf("%d",&a);
while(a!=-1){
scanf("%d",&b);
array=(int **)malloc(sizeof(int *)*a);
for(i=0;i<a;i++){
*(array+i) = (int*)malloc(sizeof(int)*b);
for(j=0;j<b;j++){
scanf("%d",(*(array+i)+j+1000));//!!!
printf("%d ",*(*(array+i)+j+1000));//!!!
}
printf("\n");
}
scanf("%d",&a);
}
}
接受输入:
2 3 //矩阵大小 2X3
1 2 3
4 5 6
输出:
1 2 3
4 5 6
重点在于程序中的叹号注释处,我给地址加了1000的偏移量。
在windows下写了很久代码了,这种情况肯定是越界了,但是linux下却没有问题,运行的很好。当然,并不是linux没有断错误之类的越界概念,只是在程序的私有地址空间等方便的概念上,可能与win是不同的。
现在的问题是:
我在做一个web的编译器,并且可以用来运行用户提交的程序,然而如果这样的win型错误可以在linux下运行正确的话,程序的行为就不一致了。
后记:
我想,这可能是和内存的管理有关系。Linux应该是基于段页式的内存管理方案,按照一般操作系统知识来说,4KB每页是比较常见的吧。所以,一个这样的c程序,可能只分配到1个页,根据内存的映射原理来说,位于这个页内的地址都会是程序的合法地址,事实上,也许程序根本用不了4Kb这么大的空间~ 所以,没有发生越界,看来是很合理的解释。