本文介绍有关网络连接上读写数据的系统调用,分三部分:
第一部分介绍四个用来发送数据的系统调用:write,writev,sendto和sendmsg。第二部分介绍四个用来接收数据的系统
调用:read、readv、recvfrom和recvmsg。第三部分介绍select系统调用,select调用的作用是监视通用描述符和特殊描述
符的状态。
插口层的核心是两个函数:sosend和soreceive。这两个函数负责处理所有插口层和协议层之间的I/O操作。
1.插口缓存
每一个插口都有一个发送缓存和一个接受缓存。缓存的类型为sockbuf。下图列出了sockbuf结构的定义。
其中sb_hiwat和sb_lowat用来调整插口的流控算法。本文的以后部分会进行说明。下图显示了Internet协议的默认设置。
因为每一个进入的UDP报文的源地址同数据一起排队,所以UDP协议的sb_hiwat的默认值设置为能容纳40个1K字节长
的数据包和相应sockaddr_in结构(每个16字节)。
sb_sel是一个用来实现select系统调用的selinfo结构。
下图列出了sb_flags的所有可能的值。
sb_timeo用来限制一个进程在读写调用中被阻塞的时间,单位为时钟滴答。默认为0,表示进程无限期的等待。SO_SNDTIMEO
和SO_RCVTIMEO插口选项可以改变或读取sb_timeo的值。
2.write、writev、sendto和sendmsg系统调用
所有这些写系统调用都要直接或间接地调用sosend。sosend的功能是将进程来的数据复制到内核,并将数据传递给与插口
相关的协议。下图给出了sosend的工作流程。
write和writev系统调用适用于任何描述符,而其他的系统调用值适用于插口描述符;writev和sendmsg系统调用可以接受
从多个缓存中来的数据。从多个缓存中写数据称为收集,同它相对应的读操作成为分散。执行收集操作时,内核按序接收
类型为iovec的数组中指定的缓存中的数据。数组最多有UIO_MAXIOV个单元。下图显示了类型iovec的结构。
iov_base指向长度为iov_len个字节的缓存的开始。
如果没有这种接口,一个进程将不得不将多个缓存复制到一个大的缓存中,或调用多个写系统调用来发送从多个缓存来的
数据。下图说明了iovec结构在writev系统调用中的应用,图中,iovp指向数组的第一个元素,iocnt等于数组的大小。