java 后端开发设计方案

一、背景

开发人员

   xxxxx

业务背景

  • 项目名称:xxxx
  • 业务描述:xxxxx 、xxxx  .....

技术背景

springboot  ....

二、需求分析

需求文档:

        xxxxxxx

第一版:

        xxxx模块:xxxxx

        xxxx模块:xxxxx

业务痛点

  • 实现xxx、解决xxx

性能需求

三、方案描述

方案一:【单体架构】

技术框架

备注

环境搭建+代码管理+框架

maven+git+spring家族

依赖管理+版本管理+集成

缓存

Redis

缓存

  • 开发模式

springboot+ssm为主体架构开发

  • 特点

应用IOC和AOP两种先进技术为基础,通过springboot自动装配技术整合三大框架,大大降低了配置复杂度,使用Redis作为分布式下缓存技术,是一个理想的程序开发模式

  • 详细说明

xxxxxx

  • 性能目标
  • 性能评估

方案二

xxxx

四、线上方案

  • 测试计划
  • 系统部署和维护
  • 架构设计

系统架构设计

数据库架构设计

网络架构设计

安全架构设计

性能架构设计

  • 异常边界

系统异常

业务异常

运行时异常

自定义异常

  • 统计与监控

  1. 日志记录

  2. 性能分析工具

  3. 监控系统

  4. APM工具

  5. 统计分析工具

  • 灰度&回滚

灰度策略

回滚策略

  • 关键点&设计述求

  1. 异常处理

  2. 线程安全

  3. 日志记录

  • 容灾方案

五、部署扩展

六、风险评估

识别风险

评估风险

控制风险

  1. 水平扩展

  2. 垂直扩展

  3. 容器化部署

  4. 自动化部署

建立应急预案

更新风险评估

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Java 后端开发中常用的设计模式有很多,以下是其中一些常见的设计模式: 1. 单例模式(Singleton Pattern):确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。 2. 工厂模式(Factory Pattern):将对象的创建过程封装在一个工厂类中,避免直接使用 new 关键字来创建对象。 3. 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern):提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们的具体类。 4. 观察者模式(Observer Pattern):定义了对象之间的一对多依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,其所有依赖者都会收到通知并自动更新。 5. 适配器模式(Adapter Pattern):用于将一个类的接口转换成客户端所期望的另一个接口。 6. 装饰器模式(Decorator Pattern):动态地给一个对象添加额外的职责,是继承关系的替代方案。 7. 策略模式(Strategy Pattern):定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以互相替换。 8. 模板方法模式(Template Method Pattern):定义了一个算法的骨架,将一些步骤延迟到子类中实现。 9. 委托模式(Delegate Pattern):将一个类的某个方法委派给另一个类来实现。 10. 迭代器模式(Iterator Pattern):提供一种方法来访问聚合对象中的各个元素,而不需要暴露其内部结构。 这些设计模式可以帮助开发者提高代码的可维护性、可扩展性和重用性,同时也能够帮助开发者解决一些常见的设计问题。
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