前言
本文总结 Android 实现沉浸式全屏的实现方式。
实现沉浸式全屏
在一些需要全屏显示的场景下,比如玩游戏、看横屏视频的时候,内容全屏,占满窗口的体验会让用户更加沉浸到对内容的消费中,带来好的用户体验。
沉浸式显示具体来说就是如状态栏和导航栏部分的显示效果调整。当然,这里对于不同的产品形态会有不同的选择,状态栏文本的颜色、状态栏本身的背景色、导航栏的背景色以及是否显示,通过这些组合可以呈现出不同的用户体验。下面就从这两个组件的使用出发,看看实现沉浸式状态栏的方法。
状态栏
状态栏背景色
关于状态栏,首先是状态栏背景色, 这个根据需要设置就好了,一般情况下设置为透明比较好适配。
window.statusBarColor = Color.TRANSPARENT
状态栏文字颜色
关于状态栏、导航栏的其他操作,我们可以使用系统的 WindowInsetsControllerCompat
这个类,从名字Compat 就可以看到,这是一个兼容的类。关于沉浸式状态栏的实现,由于 Android 在国内变成了「安卓」,因此早期关于状态各种属性的适配可以说是群魔乱舞,各式各样的 StatusBarUtils 大行其道。现在好了,Android 官方终于一统天下,亲自下场来搞了,这下关于沉浸式的实现就比较简单了。
WindowInsetsControllerCompat
的使用也很简单,创建一个他的实例即可。
val controller = WindowInsetsControllerCompat(window, window.decorView)
后面的一切使用这个实例就可以了,API 很简单,命名一目了然。
比如更改状态颜色这个功能。关于状态栏文字的颜色,Android 官方只允许设置黑色或者白色
controller.isAppearanceLightStatusBars = true // 黑色状态栏
// or
controller.isAppearanceLightStatusBars = false // 白色状态栏
注意、注意、注意 ,这里的注释没有写错,这个方法就是这么奇怪ÿ