【设计模式】

/**
设计模式:为了解决一个常见的问题,而形成的步骤、方式、结构等
套路
1.单例设计模式:


*/
class JavaDemo19 
{
    public static void main(String[] args) 
    {
        Dog dog1 = Dog.getDog();
        Dog dog2 = Dog.getDog();

        System.out.println(dog1);
        System.out.println(dog2);
    }
}
//为了使其不能随意创建对象实例,只能将构造函数私有化。
//由于构造函数已经私有了,只能在其内部创建实例(饿汉式和懒汉式)
//由于外部无法直接创建实例对象,所以使用静态方法。
//懒汉式
class Dog
{
    private static Dog dog = null;
    private Dog(){
    }
    //第一次使用创建
    public static Dog getDog(){
        if(dog==null){
            dog = new Dog();
        }
        return dog;
    }

}

//饿汉式
/*
class Dog
{
    private static Dog dog = new Dog();
    private Dog(){

    }

    public static Dog getDog(){
        return dog;
    }

}
*/

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