一种不成功的go生产者、消费者的实现

看到https://github.com/unknwon/the-way-to-go_ZH_CN/blob/master/eBook/14.7.md文章中有讲到基于锁和基于管道的任务的实现区别。自己实现了下。

主要目的是了解go中用selet { case ok<- : do() case stop<- : return } 和 if v,ok:= <-chanA  两种从管道中读取数据的区别。

 

package main

import (
	"fmt"
	"math/rand"
	"time"
)

func main() {
	var stopFlag chan int = make(chan int)
	pending, done := make(chan *TaskA, 1), make(chan *TaskA, 1)
	go sending(pending, stopFlag, done)
	for i := 0; i < 3; i++ {
		go working(pending, done, i, stopFlag)
	}
	consumeDone(done, stopFlag)
	close(pending)
	close(stopFlag)
	fmt.Println("end")

}

type TaskA struct {
	value int
}

func sending(pending chan *TaskA, stopFlag chan int, done chan *TaskA) {
	temps := make([]*TaskA, 0)
	for i := 0; i < 10; i++ {
		temp := &TaskA{i}
		temps = append(temps, temp)
		pending <- temp
		fmt.Printf("send value %d\n", i)
		time.Sleep(time.Duration(int64(rand.Intn(3)) * int64(time.Second)))
	}
	fmt.Printf("%v\n", temps)
	fmt.Printf("%v\n", temps[1]) // 这里可以尝试把,所有chan *TaskA都改成chan TaskA 用以观察值传递和指针传递的区别
	time.Sleep(time.Second * 3)
	stopFlag <- 1 // 有几个用到stopFlag的地方就要出发几次(是一种实验测试的实现 比较硬编码)
	stopFlag <- 1
	stopFlag <- 1
	close(done)
	stopFlag <- 1
	time.Sleep(time.Second * 1)

}

func working(in chan *TaskA, out chan *TaskA, index int, stop chan int) {
	for {
		select {
		case <-stop:
			fmt.Println("return from working")
			return
		case inChan := <-in:
			inChan.value = -inChan.value
			out <- inChan
			fmt.Printf("worker %d consume value %d\n", index, inChan.value)
		}
	}

}

func consumeDone(done chan *TaskA, stop chan int) {
	for {
		if d, ok := <-done; ok { // 如果 done没有关闭 就会一直阻塞在这里 所以下边判断stop是否关闭的语句不会执行
		// 如果是 双chan 实现 do or stop 的模型 还是用 select 吧
			fmt.Printf("consumeDone value %d\n", d)
		} else if _, ok2 := <-stop; ok2 {
			fmt.Printf("return from consumeDone\n")
			return
		}
	}
}

 

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