执行上下文
函数每调用一次,都会产生一个新的执行上下文环境。因为不同的调用可能就有不同的参数。
function fn(x) {
console.log(arguments)
console.log(x)
}
fn(20)
fn(10) // 不同的调用可能有不同的参数
- 执行上下文栈
执行全局代码时,会产生一个执行上下文环境,每次调用函数都又会执行上下文环境。当函数调用完成时,这个上下文环境以及其中的数据都会被消除(当然了闭包并不会乖乖就范),处于活动状态的执行上下文环境只有一个。
// 这是一个压栈出栈的过程--执行上下文栈
1 let a = 10, fn, // 1、进入全局上下文环境
2 bar = function(x) {
3 let b = 5
4 fn(x + b) // 3、进入fn函数上下文环境
5 }
6 fn = function(y) {
7 let c = 5
8 console.log(y + c)
9 }
10
11 bar(10) // 2、进入bar函数上下文环境
(1)执行代码之前,首先创建全局上下文环境(活动状态)
// 全局上下文环境
a: undefined
fn: undefined
bar: undefined
this: window
然后执行代码,代码到10行之前,上下文环境中的变量都在执行过程中被赋值。
// 全局上下文环境
a: 10
fn: function
bar: function
this: window
(2)进入bar函数上下文环境
执行到11行,调用bar函数跳转到bar函数内部,执行函数体语句之前,会创建一个新的执行上下文环境。
// bar执行上下文环境
b: undefined
x: 10
arguments: [10]
this: window
然后将bar执行上下文环境压栈,设置为活动状态(当前唯一)
(3)进入fn函数上下文环境
执行到第4行,调用fn函数,执行函数体语句之前,会创建一个新的执行上下文环境
// fn执行上下文环境
c: undefined
y: 15
arguments: [15]
this: window
然后将fn执行上下文环境压栈,设置为活动状态(当前唯一)
(4)fn执行完毕后,调用fn函数生成的fn上下文环境出栈,被销毁。
然后bar执行完毕后,调用bar函数生成的上下文环境出栈,被销毁。然后剩下全局上下文环境,出栈销毁。
执行上下文环境切换过程