android 动画

属性动画是android API 11加入的新特性,属性动画可以对任何对象做动画,由于属性动画并不支持11一下的版本,如有需要兼容,可以考虑第三方库nineoldandroids来实现(原理还是通过View动画来实现的)

与补间动画,帧动画的区别

补间动画可以理解为视图假象,只是肉眼看的位置变化,其属性(在布局中的实际位置是没有发生改变的)没有发生变法,所以他的焦点位置没有变化

属性动画,故名思议,他的属性发生了变化,在他布局中的位置发生了改变,相应的焦点位置也会发生改变

属性动画的分类

旋转动画、渐变动画、平移动画、缩放动画

动画监听

AnimatorListener:他可以监听动画的状态,开始,结束,取消,重复

AnimatorUpdateListener:他会监听整个过程,动画是由许多帧组成的,每播放一帧,它内部方法(onAnimationUpdate())就会被调用一次,所以我们可以利用这个特性做一些特殊处理

动画的具体实现

属性动画的实现是通过插值器与估值器实现的

对任意属性做动画

属性动画的原理,属性动画要求对象要提供set,get方法,属性动画根据外界传递的该属性的初始值和最终值,以动画的效果多次屌用set方法,每次给set方法传的值都不一样,这个传递给set的值越来越接近最终值


 /**
  * 将 Button 沿着 X 轴方向放大
  * @param button
  */
 private void performAnimationByWrapper(View button){
     ViewWrapper viewWrapper=new ViewWrapper(button);
     ObjectAnimator.ofInt(viewWrapper,"width",300)
             .setDuration(5000)
             .start();
 }
  private class ViewWrapper {
         private View targetView;
         public ViewWrapper(View targetView) {
             this.targetView = targetView;
         }
         public int getWidth() {
             //注意调用此函数能得到 View 的宽度的前提是, View 的宽度是精准测量模式,即不可以是 wrap_content
             //否则得不到正确的测量值
             return targetView.getLayoutParams().width;
         }
         public void setWidth(int width) {
           //重写设置目标 view 的布局参数,使其改变大小
             targetView.getLayoutParams().width = width;
           //view 大小改变需要调用重新布局
             targetView.requestLayout();
         }
使用动画需要注意的问题
  • 如果属性动画是一个无限循环的动画,在当前Activity结束的时候需要停止或移除这个动画避免内存泄露,补间动画不会出现这种问题
  • 兼容性问题,api 11以下的不兼容
  • View动画(即补间动画),如果View发生移动,他的隐藏方法将失效,解决办法:调用View.clearAnimation()清除View动画
  • 在动画进行中不要使用px,不然会引发适配问题
  • 在使用动画的时候建议开启硬件加速
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值