同步加载
常默认的是同步加载
<script src="http://yourdomain.com/script.js"></script>
同步模式又称阻塞模式,会阻止浏览器的后续操作,相当于阻止了后续的文件的解析,执行等。
加载到js文件会等候js文件加载完成, html css加载线被阻断
浏览器之所以会采用同步模式,是因为加载的js文件中有对dom的操作 重定向,输出document等默认行为,所以同步才是最好的。可以有效防止重绘。通常加载js文件或者放
异步加载(不影响html和css的加载 )
异步加载又称非阻塞加载,浏览器在下载执行js的同时,还会继续进行后续页面的处理。主要有三种方式
1. defer IE专用(IE9以下)
当浏览器解析到script脚本,有defer时 浏览器创建线程加载 并继续解析文档。
<script defer="defer" src="main1.js"></script>
代码执行时间:当整个网页解析完,执行代码(在网页而加载完之前)
这就是defer的作用了
2. async W3C的标准
当浏览器解析到script脚本,有async 时 浏览器创建线程加载 并继续解析文档。加载完就执行,只能加载外部脚本
这个是 ES7 中的特性,async顾名思义是“异步”的意思,async用于声明一个函数是异步的
<script defer="async " src="main1.js"></script>
async和defer的相同点和不点
相同点:异步加载文件
不同点:
async:虽然是异步加载,但当有多个脚本异步加载的时候,不一定先加载哪一个,加载顺序不一定
defer:加载顺序由第一个延迟脚本到最后一个延迟脚本
3 .创建一个script标签,插入到DOM中,加载完毕后callback 兼容性最好的
function loadscript(url,callback) {
var script=document.createElement('script');
script.type="text/javascript";
if (script.readyState){
//ie的 script 元素支持onreadystatechange事件
script.onreadystatechange=function () {
//判断是否加载完成
if (script.readyState=="compolete"||script.readyState=="loaded"){
callback();
}
}
}else{
// 什么时候load.js加载完成了? 提示 onload
script.onload = function(){//加载完成的标志
// safari chrome ff opr
obj[callback]();
}
}
script.src=url;
document.head.appendChild(script);
}
js加载时间线
1.创建Document对象,开始解析web页面。解析HTML元素和他们的文本内容后添加Element对象和Text节点到文档中。这个阶段 document.readyState = ‘loading’ 。loading (加载)
2.遇到link外部css,创建线程加载,并继续解析文档。
3.遇到script外部js,并且没有设置async、defer,浏览器加载,并阻塞html,css,等待js加载完成并执行该脚本,然后继续解析文档( html css)。
4.遇到script外部js,并且设置有async、defer,浏览器创建线程加载,并继续解析文档。 对于async属性的脚本,脚本加载完成后立即执行。(禁止使用document.write() 因为有可能会清空DOM树)
5.遇到img等,先正常解析dom结构,然后浏览器异步加载src,并继续解析文档。此时DOM树上有img标签但是没有加载src
6.当文档解析完成,document.readyState = ‘interactive’ 。 interactive (交互的)
7.文档解析完成后,所有设置有defer的脚本会按照顺序执行。(禁止使用document.write());
8.document对象触发DOMContentLoaded事件,这也标志着程序执行从同步脚本执行阶段,转化为事件驱动阶段(浏览器正常发挥功能)。
9.当所有async的脚本加载完成并执行后、img等加载完成后,document.readyState = ‘complete’,(complete 完成)window对象触发load事件。
10.从此,以异步响应方式处理用户输入、网络事件等。