ES6的迭代器
在es6之前,遍历数组都需要使用for循环,通过变量来跟踪数组的索引。如果多个循环嵌套就需要追踪多个变量,代码复杂度会大大增加,也容易产生错用循环变量的bug。
ES6 引入了一个全新的迭代器的概念,它提供一种方法能够顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而不需要暴露该对象的内部表现。
迭代器对象(iterator)
ES6 对迭代器对象的定义是:实现了next方法的对象,其中next方法返回一个对象,这个对象包含两个属性,分别是done和value.
Symbol.iterator ES6新增
ES6中原生的迭代器有Array、Set、Map和String,for…of能够遍历它们是因为它们具有Symbol.iterator属性该属性指向该数据结构的默认迭代器方法,当使用for…of…迭代该数据结构时js引擎就会调用其Symbol.iterator方法,从而返回相应的默认迭代器。举例:
let arr = [1,2,4,6];
//也可以使用ES6提供的next()方法手工遍历
let iterator = arr[Symbol.iterator]();
console.log(iterator.next()); // {value: 1, done: false}
console.log(iterator.next()); // {value: 2, done: false}
console.log(iterator.next()); // {value: 4, done: false}
console.log(iterator.next()); // {value: 6, done: false}
console.log(iterator.next()); // {value: undefined, done: true}
//Symbol.iterator 来检测对象是否为可迭代的对象
let arr = []; //true
let obj = {}; //true
let str = ''; //true
let map = new Map(); //true
let set = new Set(); //true
let num = 123; //false
console.log(typeof num[Symbol.iterator]);
let isIterator1 = typeof arr[Symbol.iterator] === "function";
let isIterator2 = Object.prototype.toString.call(num[Symbol.iterator]) === "[object Function]"
console.log(isIterator1);
特点
- 当 done 为 true 时则遍历结束
- 每当我们执行一次next()方法,就会返回一个对象: {value: “”, done: false}
- 当数据较多时 可以使用 for-fo
模拟源码:
const obj = {
name: '小花',
age: '18',
sex:"男",
id: 1,
[Symbol.iterator]: function () { // 迭代器属性
const keys = Object.keys(this); // 读取对象键列表
let keyIndex = 0; // 遍历未知
const self = this; // 保存this,next中的function会有自己的this
return { // 返回带有next()的对象
next: function () {
if (keyIndex < keys.length) { // 防止越界
const key = keys[keyIndex];
keyIndex++; // 移动到下一个位置
return {
value: [key, self[key]], // 键值对数组
done: false
}
}
return { // 遍历结束
value: undefined,
done: true
}
}
}
}
};
const it = items[Symbol.iterator]();
console.log(it.next());
for-of
for-of 是 ES6 提供的行语法,它是和迭代器配合使用的,可以确保迭代的顺序
for (const value of obj) {
console.log(value );
}
for…of 有哪些显著的优点呢?
有着同 for…in 一样的简洁语法,但是没有 for…in 那些缺点
不同于 forEach 方法,它可以与 break、continue 和 return 配合使用
提供了遍历所有数据结构的统一操作接口
使用 Generators 生成迭代器对象(iterator)
用户自定义迭代器对象,需要维护内部状态,迭代器对象越复杂,内部状态越难维护。通过 Generators 可以简化迭代器对象的定义,用户只需要定义一个函数,这个函数会自己维护内部状态。这个函数需要满足两个条件:
使用 function*
使用至少一个yield表达式
generator函数 可以通过yield关键字 将函数挂起,为改变执行流提供了可能,同时为了做异步编程提供了方案。
//1.function后面 函数名之前有个*
//2.只能在函数内部使用yield表达式,让函数挂起
function* fn() {
console.log('one')
yield 2;
console.log('one')
yield 3;
console.log('one')
}
// 原型的原型有next()方法
let fun = fn()
console.log(fun.next())
console.log(fun.next())
console.log(fun.next())
总结:generator函数是分段执行的,yield语句是暂停执行,而next()是恢复执行