《点石成金》(持续更新)

指导原则

别让我思考

  • 用户会根据自己的使用习惯找到哪些明显可以使用的功能,比如搜索功能,鼠标移到某个部位时变成手指

实际上我们的使用形式

扫描

  • 当我们把一个产品的页面设计的十分合理,很有趣的时候,其实用户并不会仔细的去阅读,而是扫描
  • 实际上我们只会看到我们自己想看到的,比如我想要知道电影票的价格,那么我去某个网站观看的时候主要也是找电影票价格相关的,其余的信息大部分会被我们忽略,但是其他的信息也会介入我们,这个取决于内容对我们的吸引程度

满意即可

  • 我们不做最佳选择,而是满意即可
  • 我们在使用产品,比如页面的时候,我们不会在一个网站找很多方案然后比较寻找最优解,一般是找第一个刚好能够解决我们问题的就可以了,而且第一印象也确实会很大程度的影响我们。再不济我在使用完发现不好用的时候退出去换一个就好了
  • 但是也不是说用户不会去衡量,这个取决于头脑中的打算,时间是否紧迫,以及对产品的信任度

勉强应付

  • 我们在使用产品的时候很少部分会去完全弄懂使用方式,阅读说明书之类的,更不用说原理了,但事实上我们只要能够产品,那么对于产品的使用方式或者是原理知不知道无所谓,甚至是错的都可以接受,这对我们来说不重要
  • 一个很有意思的现象就是在百度搜索的搜索栏里面填URL,很明显这样有问题,但是并不妨碍我们继续使用
  • 如果发现某个事物能用,我们会一直使用它,一般不会花心思再去找另一个更好的方法

总结

  • 实际上用户在使用功能的时候,不愿意花很多时间去理解操作原理,而是依赖于平时养成的习惯,而如果恰好能够使用产品功能,一般也不会去寻找替代品(这也算是另一种意义上的勉强应付)。
  • 但实际上,如果能够让用户明白整个产品的功能是很重要的
    • 他们更容易找到自己想要的东西
    • 会更容易理解网站提供的服务
    • 制作方能够更容易地引导用户
    • 对用户来说,掌控全局的感觉会让用户有成就感,觉得自己很牛逼,以此来增加用户依赖感

广告牌设计101法则

那按照之前了解的用户习惯,如何去让用户能够更“清晰”的看到我们的网站

在每个页面上建立清楚的视觉层次

  • 这个很好理解,就是越重要的部分越突出,通过视觉效果让用户理所应当的感觉到“这个地方是重要的东西”

尽量利用习惯用法

  • 其实我们有很多小习惯,但是我们并不清楚,比如如果给个照片下面有一行小字,你肯定会认为小字是用来讲解照片的
  • 当然也有很多的设计师不想利用习惯,而是创作习惯,这种想法很好,毕竟也有很多成功的案例,比如购物车图标,但是要养成习惯一定要清楚:
    • 清楚,不言而喻,没有学习成本
    • 带来很大的价值,值得用户付出成本去学习了解

把页面划分成明确定义的区域

  • 这个也很好理解,一篇新闻报刊一般都会分成几个大的板块,有需求的直接去对应的板块找自己想看的就好了

明显标识可以点击的地方

  • 这个是一个很小的点,但是却对页面设计有很大的影响,就i那我自己来说,如果一个点击按钮半天找不到,那我肯能就直接放弃寻找了(如果这个对我来说不是特别的需求的话)

最大限度降低干扰

  • 让页面不易理解的最大原因就是视觉噪音,分两种,一种是眼花缭乱,另一种是背景噪声
    • 眼花缭乱:各种花里胡哨的重点标识,这个一般在“澳门赌场”类的网站就有体会,还有一种就是横幅盲区,下意识的觉得网页上横幅专栏就是广告,随意在离懒得时候直接不看
    • 背景噪声:顾名思义,页面太多杂音,搞得心烦意乱

动物、植物、无机物-无需思考的选择

点击多少次都没关系,只要每次点击都是无须思考、明确无误的选择

  • 现在很多页面设计都对SKU的分类有一定的要求,不能够进行多次的点击,这样的话用户会流失
  • 本书中从一个角度阐释了其中的原因,因为用户每次点击都会进行一定的思考,但是却无法保证自己的选择是正确的,因此在多次选择之后,要么是对自己已经没有勇气再来判断了,或者是选到最后没有自己的想要的选项或者结果(比如安装选语言的时候没有简体中文)
  • 设想一下,一个选择游戏,每次选项都是“动物”“植物”“无机物”,那是个人都能够轻易的分出来(应该)

省略不需要的文字

去掉每个页面上一半的文字,然后把剩下的文字再去掉一半(只是说去掉文字的时候坚定一点)

  • 减少欢迎词
  • 大片的详细说明需要毙掉,毕竟在”勉强应付“下,也没有多少人会读

街头指示牌和面包屑-设计导航

如果在网站上找不到方向,人们不会使用你的网站

每个板块都需要去做到,简洁,明了,可以的话可以带一点小俏皮

未完待续(page 70)

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