C#知识点-06(面向对象思想)

面向过程:面向的是完成这件事的过程,强调的是过程中的每一个动作
面向对象:强调程序中的对象,这些对象可以是现实世界中的实体或软件中的抽象实体。对象包含数据(属性)和行为(方法)。

字段:存储数据的,一般为private(私有的,只能在当前类中访问)。
如果类中的成员,没有标记任何的访问修饰符,编译器会自动给你加上private
private:私有的,只能在当前类的内部访问
public :最大的访问权限,不仅在当前项目内部随意访问,出了这个项目,也可以访问。
internal:只能在当前项目/程序的内部访问。

属性:用来对字段进行保护的,一般用public修饰。属性提供了一种访问和修改类成员的方式,同时允许在读取或写入值之前执行额外的逻辑。属性的声明类似于字段,但包含getset访问器,分别用于获取和设置属性的值。
get对字段进行取值,当我们在外界对属性取值的时候,会通过get返回属性包裹的字段的值
set是对字段进行赋值,当我们在外界通过属性给字段赋值的时候,执行的是set

this关键字:this强调的是对象的成员
                    在一个方法中,如果既有局部变量,也有成员变量(字段),优先取局部变量
                     除非变量前加了this,明确出来,调用的是对象的成员变量

局部变量:作用域在函数内部,函数执行结束,变量占用的内存会在垃圾回收机制中回收
成员变量:定义在类中的变量
 

internal class Person
{
private string name;

public string Name
        {
            get {
                //名字必须是班长
                if (name != "班长")
                {
                    name = "班长";
                }
                return name; }    
            set { name = value; }   
        }

public void SingJumpRap()
        {
            string name = "ABCDEFG";
            Console.WriteLine("{0}喜欢唱跳rap", this.name);
        }
}

这里面this.name指的字段的name,而不是“ABCDEFG”;

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