c++知识点++重构

前置++和后置++

class A {
private:
     int a;
public:
  
     A& operator++() {     //前置++ 引用:存在的变量的别名,不能够返回一个函数栈上的对象的引用
          ++a;
          return *this;
     }   
   
     A  operator++(int) {   //后置++
         A a = *this;   //局部变量:随着函数调用结束而被销毁(因为函数栈被回收了)
         ++*this;
         returnn a;
     }

}

 因为后置++在实现的时候构造了一个临时对象,临时对象的构造和销毁都需要消耗一定的系统资源,所以后置++的效率比前置++的效率低。

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