文章目录
①. LongAdder的引入、原理、能否代替AtomicLong
- ①. 我们知道,AtomicLong是利用底层的CAS操作来提供并发性的,比如addAndGet方法:
- 下面方法调用了Unsafe类的getAndAddLong方法,该方法是一个native方法,它的逻辑是采用自旋的方式不断更新目标值,直到更新成功。(也即乐观锁的实现模式)
- 在并发量比较低的情况下,线程冲突的概率比较小,自旋的次数不会很多。但是,高并发情况下,N个线程同时进行自旋操作,N-1个线程失败,导致CPU打满场景,此时AtomicLong的自旋会成为瓶颈
- 这就是LongAdder引入的初衷------解决高并发环境下AtomictLong的自旋瓶颈问题
public final long addAndGet(long delta) {
return unsafe.getAndAddLong(this, valueOffset, delta) + delta;
}
-
②. LongAdder在无竞争的情况,跟AtomicLong一样,对同一个base进行操作,当出现竞争关系时则采用化整为零的做法,从空间换时间,用一个数组cells,将一个value拆分进这个数组cells。多个线程需要同时对value进行操作时候,可以对线程id进行hash得到hash值,再根据hash值映射到这个数组cells的某个下标,再对该下标所对应的值进行自增操作。当所有线程操作完毕,将数组cells的所有值和无竞争值base都加起来作为最终结果(分散热点)
-
③. LongAdder能否替代AtomicLong?
- 从下面的图中可以看到,LongAdder的API和AtomicLong的API还是有比较大的差异,而且AtomicLong提供的功能更丰富,尤其是addAndGet、decrementAndGet、compareAndSet这些方法。addAndGet、decrementAndGet除了单纯的做自增自减外,还可以立即获取增减后的值,而LongAdder则需要做同步控制才能精确获取增减后的值。如果业务需求需要精确的控制计数,则使用AtomicLong比较合适;
- 低并发、一般的业务尝尽下AtomicLong(数据准确)是足够了,如果并发量很多,存在大量写多读少的情况,那LongAdder(数据最终一致性,不保证强一致性)可能更合适
②. Striped64
- ①. Striped64有几个比较重要的成员函数
//CPU数量,即Cells数组的最大长度
static final int NCPU = Runtime.getRuntime().availableProcessors();
//存放Cell的hash表,大小为2的幂
//这里的Cell是Striped64的内部类
transient volatile Cell[] cells;
/*
1.在开始没有竞争的情况下,将累加值累加到base;
2.在cells初始化的过程中,cells处于不可用的状态,这时候也会尝试将通过cas操作值累加到base
*/
transient volatile long base;
/*
cellsBusy,它有两个值0或1,它的作用是当要修改cells数组时加锁,
防止多线程同时修改cells数组(也称cells表),0为无锁,1位加锁,加锁的状况有三种:
(1). cells数组初始化的时候;
(2). cells数组扩容的时候;
(3).如果cells数组中某个元素为null,给这个位置创建新的Cell对象的时候;
*/
transient volatile int cellsBusy;
- ②. Striped64中一些变量或者方法的定义
- base: 类似于AtomicLong中全局的value值。再没有竞争情况下数据直接累加到base上,或者cells扩容时,也需要将数据写入到base上
- collide:表示扩容意向,false一定不会扩容,true可能会扩容
- cellsBusy:初始化cells或者扩容cells需要获取锁,0表示无锁状态,1表示其他线程已经持有了锁
- casCellsBusy:通过CAS操作修改cellsBusy的值,CAS成功代表获取锁,返回true
- NCPU:当前计算机CPU数量,Cell数组扩容时会使用到
- getProbe( ):获取当前线程的hash值
- advanceProbe( ):重置当前线程的hash值
- ③. LongAdder是Striped64的子类、架构图
- ④. Cell:是java.util.concurrent.atomic下Striped64下的一个内部类
③. LongAdder为什么这么快呢?(分散热点)
-
①. LongAdder在无竞争的情况,跟AtomicLong一样,对同一个base进行操作,当出现竞争关系时则采用化整为零的做法,从空间换时间,用一个数组cells,将一个value拆分进这个数组cells。多个线程需要同时对value进行操作时候,可以对线程id进行hash得到hash值,再根据hash值映射到这个数组cells的某个下标,再对该下标所对应的值进行自增操作。当所有线程操作完毕,将数组cells的所有值和无竞争值base都加起来作为最终结果(分散热点)
-
②. sum( )会将所有cell数组中的value和base累加作为返回值,核心的思想就是将之前AtomicLong一个value的更新压力分散到多个value中去,从而降级更新热点
-
③. 生活case,AtomicLong相当于是我们去超市买了一个牙刷,我们可以把它放到自己的口袋中,但是,如果我们需要在超市买很多东西,自己的口袋这个时候就装不下去了,我们可以使用LongAdder,它的一个核心思想是分散热点,base(相当于口袋)+cell数组(相当于袋子,数组中有两个元素,就相当于两个袋子装东西)
-
④. 内部是一个Base+一个Cell[ ]数组
- base变量:非竞争状态条件下,直接累加到该变量上
- Cell[ ]数组:竞争条件下(高并发下),累加各个线程自己的槽Cell[i]中
④. 源码解析 longAdder.increment( )
①. add(1L)
-
①. 最初无竞争时,直接通过casBase进行更新base的处理
-
②. 如果更新base失败后,首次新建一个Cell[ ]数组(默认长度是2)
-
③. 当多个线程竞争同一个Cell比较激烈时,可能就要对Cell[ ]扩容
-
④. 源码如下:
LongAdder.java
public void add(long x) {
//as是striped64中的cells数组属性
//b是striped64中的base属性
//v是当前线程hash到的cell中存储的值
//m是cells的长度减1,hash时作为掩码使用
//a时当前线程hash到的cell
Cell[] as; long b, v; int m; Cell a;
/**
首次首线程(as = cells) != null)一定是false,此时走casBase方法,以CAS的方式更新base值,
且只有当cas失败时,才会走到if中
条件1:cells不为空,说明出现过竞争,cell[]已创建
条件2:cas操作base失败,说明其他线程先一步修改了base正在出现竞争
*/
if ((as = cells) != null || !casBase(b = base, b + x)) {
//true无竞争 fasle表示竞争激烈,多个线程hash到同一个cell,可能要扩容
boolean uncontended = true;
/*
条件1:cells为空,说明正在出现竞争,上面是从条件2过来的,说明!casBase(b = base, b + x))=true
会通过调用longAccumulate(x, null, uncontended)新建一个数组,默认长度是2
条件2:默认会新建一个数组长度为2的数组,m = as.length - 1) < 0 应该不会出现,
条件3:当前线程所在的cell为空,说明当前线程还没有更新过cell,应初始化一个cell。
a = as[getProbe() & m]) == null,如果cell为空,进行一个初始化的处理
条件4:更新当前线程所在的cell失败,说明现在竞争很激烈,多个线程hash到同一个Cell,应扩容
(如果是cell中有一个线程操作,这个时候,通过a.cas(v = a.value, v + x)可以进行处理,返回的结果是true)
**/
if (as == null || (m = as.length - 1) < 0 ||
//getProbe( )方法返回的时线程中的threadLocalRandomProbe字段
//它是通过随机数生成的一个值,对于一个确定的线程这个值是固定的(除非刻意修改它)
(a = as[getProbe() & m]) == null ||
!(uncontended = a.cas(v = a.value, v + x)))
//调用Striped64中的方法处理
longAccumulate(x, null, uncontended);
}
②. longAccumulate(x, null, uncontended)
- ①. 线程hash值:probe
final void longAccumulate(long x, LongBinaryOperator fn,
boolean wasUncontended) {
//存储线程的probe值
int h;
//如果getProbe()方法返回0,说明随机数未初始化
if ((h = getProbe()) == 0) { //这个if相当于给当前线程生成一个非0的hash值
//使用ThreadLocalRandom为当前线程重新计算一个hash值,强制初始化
ThreadLocalRandom.current(); // force initialization
//重新获取probe值,hash值被重置就好比一个全新的线程一样,所以设置了wasUncontended竞争状态为true
h = getProbe();
//重新计算了当前线程的hash后认为此次不算是一次竞争,都未初始化,肯定还不存在竞争激烈
//wasUncontended竞争状态为true
wasUncontended = true;
}
- ②. 刚刚初始化Cell[ ]数组(首次新建)
//CASE2:cells没有加锁且没有初始化,则尝试对它进行加锁,并初始化cells数组
/*
cellsBusy:初始化cells或者扩容cells需要获取锁,0表示无锁状态,1表示其他线程已经持有了锁
cells == as == null 是成立的
casCellsBusy:通过CAS操作修改cellsBusy的值,CAS成功代表获取锁,
返回true,第一次进来没人抢占cell单元格,肯定返回true
**/
else if (cellsBusy == 0 && cells == as && casCellsBusy()) {
//是否初始化的标记
boolean init = false;
try { // Initialize table(新建cells)
// 前面else if中进行了判断,这里再次判断,采用双端检索的机制
if (cells == as) {
//如果上面条件都执行成功就会执行数组的初始化及赋值操作,Cell[] rs = new Cell[2]标识数组的长度为2
Cell[] rs = new Cell[2];
//rs[h & 1] = new Cell(x)表示创建一个新的cell元素,value是x值,默认为1
//h & 1 类似于我们之前hashmap常用到的计算散列桶index的算法,
//通常都是hash&(table.len-1),同hashmap一个意思
//看这次的value是落在0还是1
rs[h & 1] = new Cell(x);
cells = rs;
init = true;
}
} finally {
cellsBusy = 0;
}
if (init)
break;
}
- ③. 兜底(多个线程尝试CAS修改失败的线程会走这个分支)
//CASE3:cells正在进行初始化,则尝试直接在基数base上进行累加操作
//这种情况是cell中都CAS失败了,有一个兜底的方法
//该分支实现直接操作base基数,将值累加到base上,
//也即其他线程正在初始化,多个线程正在更新base的值
else if (casBase(v = base, ((fn == null) ? v + x :
fn.applyAsLong(v, x))))
break;
- ④. Cell数组不再为空且可能存在Cell数组扩容
for (;;) {
Cell[] as; Cell a; int n; long v;
if ((as = cells) != null && (n = as.length) > 0) { // CASE1:cells已经初始化了
// 当前线程的hash值运算后映射得到的Cell单元为null,说明该Cell没有被使用
if ((a = as[(n - 1) & h]) == null) {
//Cell[]数组没有正在扩容
if (cellsBusy == 0) { // Try to attach new Cell
//先创建一个Cell
Cell r = new Cell(x); // Optimistically create
//尝试加锁,加锁后cellsBusy=1
if (cellsBusy == 0 && casCellsBusy()) {
boolean created = false;
try { // Recheck under lock
Cell[] rs; int m, j; //将cell单元赋值到Cell[]数组上
//在有锁的情况下再检测一遍之前的判断
if ((rs = cells) != null &&
(m = rs.length) > 0 &&
rs[j = (m - 1) & h] == null) {
rs[j] = r;
created = true;
}
} finally {
cellsBusy = 0;//释放锁
}
if (created)
break;
continue; // Slot is now non-empty
}
}
collide = false;
}
/**
wasUncontended表示cells初始化后,当前线程竞争修改失败
wasUncontended=false,表示竞争激烈,需要扩容,这里只是重新设置了这个值为true,
紧接着执行advanceProbe(h)重置当前线程的hash,重新循环
*/
else if (!wasUncontended) // CAS already known to fail
wasUncontended = true; // Continue after rehash
//说明当前线程对应的数组中有了数据,也重置过hash值
//这时通过CAS操作尝试对当前数中的value值进行累加x操作,x默认为1,如果CAS成功则直接跳出循环
else if (a.cas(v = a.value, ((fn == null) ? v + x :
fn.applyAsLong(v, x))))
break;
//如果n大于CPU最大数量,不可扩容,并通过下面的h=advanceProbe(h)方法修改线程的probe再重新尝试
else if (n >= NCPU || cells != as)
collide = false; //扩容标识设置为false,标识永远不会再扩容
//如果扩容意向collide是false则修改它为true,然后重新计算当前线程的hash值继续循环
else if (!collide)
collide = true;
//锁状态为0并且将锁状态修改为1(持有锁)
else if (cellsBusy == 0 && casCellsBusy()) {
try {
if (cells == as) { // Expand table unless stale
//按位左移1位来操作,扩容大小为之前容量的两倍
Cell[] rs = new Cell[n << 1];
for (int i = 0; i < n; ++i)
//扩容后将之前数组的元素拷贝到新数组中
rs[i] = as[i];
cells = rs;
}
} finally {
//释放锁设置cellsBusy=0,设置扩容状态,然后进行循环执行
cellsBusy = 0;
}
collide = false;
continue; // Retry with expanded table
}
h = advanceProbe(h);
}
③. Striped64.java
Striped64.java
/**
1.LongAdder继承了Striped64类,来实现累加功能,它是实现高并发累加的工具类
2.Striped64的设计核心思路就是通过内部的分散计算来避免竞争
3.Striped64内部包含一个base和一个Cell[] cells数组,又叫hash表
4.没有竞争的情况下,要累加的数通过cas累加到base上;如果有竞争的话,
会将要累加的数累加到Cells数组中的某个cell元素里面
*/
abstract class Striped64 extends Number {
//CPU数量,即Cells数组的最大长度
static final int NCPU = Runtime.getRuntime().availableProcessors();
//存放Cell的hash表,大小为2的幂
transient volatile Cell[] cells;
/*
1.在开始没有竞争的情况下,将累加值累加到base;
2.在cells初始化的过程中,cells处于不可用的状态,这时候也会尝试将通过cas操作值累加到base
*/
transient volatile long base;
/*
cellsBusy,它有两个值0或1,它的作用是当要修改cells数组时加锁,
防止多线程同时修改cells数组(也称cells表),0为无锁,1位加锁,加锁的状况有三种:
(1). cells数组初始化的时候;
(2). cells数组扩容的时候;
(3).如果cells数组中某个元素为null,给这个位置创建新的Cell对象的时候;
*/
transient volatile int cellsBusy;
//低并发状态,还没有新建cell数组且写入进入base,刚好够用
//base罩得住,不用上cell数组
final boolean casBase(long cmp, long val) {
//当前对象,在base位置上,将base(类似于AtomicLong中全局的value值),将base=0(cmp)改为1(value)
return UNSAFE.compareAndSwapLong(this, BASE, cmp, val);
}
final void longAccumulate(long x, LongBinaryOperator fn,
boolean wasUncontended) {
//存储线程的probe值
int h;
//如果getProbe()方法返回0,说明随机数未初始化
if ((h = getProbe()) == 0) { //这个if相当于给当前线程生成一个非0的hash值
//使用ThreadLocalRandom为当前线程重新计算一个hash值,强制初始化
ThreadLocalRandom.current(); // force initialization
//重新获取probe值,hash值被重置就好比一个全新的线程一样,所以设置了wasUncontended竞争状态为true
h = getProbe();
//重新计算了当前线程的hash后认为此次不算是一次竞争,都未初始化,肯定还不存在竞争激烈,wasUncontended竞争状态为true
wasUncontended = true;
}
//如果hash取模映射得到的Cell单元不是null,则为true,此值也可以看作是扩容意向
boolean collide = false; // True if last slot nonempty
for (;;) {
Cell[] as; Cell a; int n; long v;
if ((as = cells) != null && (n = as.length) > 0) { // CASE1:cells已经初始化了
// 当前线程的hash值运算后映射得到的Cell单元为null,说明该Cell没有被使用
if ((a = as[(n - 1) & h]) == null) {
//Cell[]数组没有正在扩容
if (cellsBusy == 0) { // Try to attach new Cell
//先创建一个Cell
Cell r = new Cell(x); // Optimistically create
//尝试加锁,加锁后cellsBusy=1
if (cellsBusy == 0 && casCellsBusy()) {
boolean created = false;
try { // Recheck under lock
Cell[] rs; int m, j; //将cell单元赋值到Cell[]数组上
//在有锁的情况下再检测一遍之前的判断
if ((rs = cells) != null &&
(m = rs.length) > 0 &&
rs[j = (m - 1) & h] == null) {
rs[j] = r;
created = true;
}
} finally {
cellsBusy = 0;//释放锁
}
if (created)
break;
continue; // Slot is now non-empty
}
}
collide = false;
}
/**
wasUncontended表示cells初始化后,当前线程竞争修改失败
wasUncontended=false,表示竞争激烈,需要扩容,这里只是重新设置了这个值为true,
紧接着执行advanceProbe(h)重置当前线程的hash,重新循环
*/
else if (!wasUncontended) // CAS already known to fail
wasUncontended = true; // Continue after rehash
//说明当前线程对应的数组中有了数据,也重置过hash值
//这时通过CAS操作尝试对当前数中的value值进行累加x操作,x默认为1,如果CAS成功则直接跳出循环
else if (a.cas(v = a.value, ((fn == null) ? v + x :
fn.applyAsLong(v, x))))
break;
//如果n大于CPU最大数量,不可扩容,并通过下面的h=advanceProbe(h)方法修改线程的probe再重新尝试
else if (n >= NCPU || cells != as)
collide = false; //扩容标识设置为false,标识永远不会再扩容
//如果扩容意向collide是false则修改它为true,然后重新计算当前线程的hash值继续循环
else if (!collide)
collide = true;
//锁状态为0并且将锁状态修改为1(持有锁)
else if (cellsBusy == 0 && casCellsBusy()) {
try {
if (cells == as) { // Expand table unless stale
//按位左移1位来操作,扩容大小为之前容量的两倍
Cell[] rs = new Cell[n << 1];
for (int i = 0; i < n; ++i)
//扩容后将之前数组的元素拷贝到新数组中
rs[i] = as[i];
cells = rs;
}
} finally {
//释放锁设置cellsBusy=0,设置扩容状态,然后进行循环执行
cellsBusy = 0;
}
collide = false;
continue; // Retry with expanded table
}
h = advanceProbe(h);
}
//CASE2:cells没有加锁且没有初始化,则尝试对它进行加锁,并初始化cells数组
/*
cellsBusy:初始化cells或者扩容cells需要获取锁,0表示无锁状态,1表示其他线程已经持有了锁
cells == as == null 是成立的
casCellsBusy:通过CAS操作修改cellsBusy的值,CAS成功代表获取锁,返回true,第一次进来没人抢占cell单元格,肯定返回true
**/
else if (cellsBusy == 0 && cells == as && casCellsBusy()) {
//是否初始化的标记
boolean init = false;
try { // Initialize table(新建cells)
// 前面else if中进行了判断,这里再次判断,采用双端检索的机制
if (cells == as) {
//如果上面条件都执行成功就会执行数组的初始化及赋值操作,Cell[] rs = new Cell[2]标识数组的长度为2
Cell[] rs = new Cell[2];
//rs[h & 1] = new Cell(x)表示创建一个新的cell元素,value是x值,默认为1
//h & 1 类似于我们之前hashmap常用到的计算散列桶index的算法,通常都是hash&(table.len-1),同hashmap一个意思
rs[h & 1] = new Cell(x);
cells = rs;
init = true;
}
} finally {
cellsBusy = 0;
}
if (init)
break;
}
//CASE3:cells正在进行初始化,则尝试直接在基数base上进行累加操作
//这种情况是cell中都CAS失败了,有一个兜底的方法
//该分支实现直接操作base基数,将值累加到base上,也即其他线程正在初始化,多个线程正在更新base的值
else if (casBase(v = base, ((fn == null) ? v + x :
fn.applyAsLong(v, x))))
break; // Fall back on using base
}
}
static final int getProbe() {
return UNSAFE.getInt(Thread.currentThread(), PROBE);
}
}
④. LongAdder.java
LongAdder.java
(1).baseOK,直接通过casBase进行处理
(2).base不够用了,开始新建一个cell数组,初始值为2
(3).当多个线程竞争同一个Cell比较激烈时,可能就要对Cell[ ]扩容
public void add(long x) {
//as是striped64中的cells数组属性
//b是striped64中的base属性
//v是当前线程hash到的cell中存储的值
//m是cells的长度减1,hash时作为掩码使用
//a时当前线程hash到的cell
Cell[] as; long b, v; int m; Cell a;
/**
首次首线程(as = cells) != null)一定是false,此时走casBase方法,以CAS的方式更新base值,
且只有当cas失败时,才会走到if中
条件1:cells不为空,说明出现过竞争,cell[]已创建
条件2:cas操作base失败,说明其他线程先一步修改了base正在出现竞争
*/
if ((as = cells) != null || !casBase(b = base, b + x)) {
//true无竞争 fasle表示竞争激烈,多个线程hash到同一个cell,可能要扩容
boolean uncontended = true;
/*
条件1:cells为空,说明正在出现竞争,上面是从条件2过来的,说明!casBase(b = base, b + x))=true
会通过调用longAccumulate(x, null, uncontended)新建一个数组,默认长度是2
条件2:默认会新建一个数组长度为2的数组,m = as.length - 1) < 0 应该不会出现,
条件3:当前线程所在的cell为空,说明当前线程还没有更新过cell,应初始化一个cell。
a = as[getProbe() & m]) == null,如果cell为空,进行一个初始化的处理
条件4:更新当前线程所在的cell失败,说明现在竞争很激烈,多个线程hash到同一个Cell,应扩容
(如果是cell中有一个线程操作,这个时候,通过a.cas(v = a.value, v + x)可以进行处理,返回的结果是true)
**/
if (as == null || (m = as.length - 1) < 0 ||
//getProbe( )方法返回的时线程中的threadLocalRandomProbe字段
//它是通过随机数生成的一个值,对于一个确定的线程这个值是固定的(除非刻意修改它)
(a = as[getProbe() & m]) == null ||
!(uncontended = a.cas(v = a.value, v + x)))
//调用Striped64中的方法处理
longAccumulate(x, null, uncontended);
}
}
Striped64.java
abstract class Striped64 extends Number {
static final int NCPU = Runtime.getRuntime().availableProcessors();
transient volatile Cell[] cells;
transient volatile long base;
transient volatile int cellsBusy;
//低并发状态,还没有新建cell数组且写入进入base,刚好够用
//base罩得住,不用上cell数组
final boolean casBase(long cmp, long val) {
//当前对象,在base位置上,将base(类似于AtomicLong中全局的value值),将base=0(cmp)改为1(value)
return UNSAFE.compareAndSwapLong(this, BASE, cmp, val);
}
}
⑤. sum( )
- ①. sum( )会将所有Cell数组中的value和base累加作为返回值
public long sum() {
Cell[] as = cells; Cell a;
long sum = base;
if (as != null) {
for (int i = 0; i < as.length; ++i) {
if ((a = as[i]) != null)
sum += a.value;
}
}
return sum;
}
-
②. 核心的思想就是将之前AtomicLong一个value的更新压力分散到多个value中去,从而降级更新热点
-
③. 为啥高并发下sum的值不精确?
- sum执行时,并没有限制对base和cells的更新(一句要命的话)。所以LongAdder不是强一致性,它是最终一致性的
- 首先,最终返回的sum局部变量,初始被赋值为base,而最终返回时,很可能base已经被更新了,而此时局部变量sum不会更新,造成不一致
- 其次,这里对cell的读取也无法保证是最后一次写入的值。所以,sum方法在没有并发的情况下,可以获得正确的结果