1数据结构:线性表
1、顺序线性表
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1.1、线性表主函数测试文件
#include <iostream>
#include "SeqList.h"
using namespace std;
int main(){
//1、顺序线性表
SeqList<int> mylist({ 1,2,3,4,5 });
mylist.display();
/*顺序线性表长度为[5], 其中第[1]个元素为:1
顺序线性表长度为[5], 其中第[2]个元素为:2
顺序线性表长度为[5], 其中第[3]个元素为:3
顺序线性表长度为[5], 其中第[4]个元素为:4
顺序线性表长度为[5], 其中第[5]个元素为:5*/
// 获取元素
cout << "获取元素:" << mylist.get(3) << endl << endl;
/*获取元素:3*/
// 插入元素
mylist.insert(2, 100);
mylist.display();
/*顺序线性表长度为[6], 其中第[1]个元素为:1
顺序线性表长度为[6], 其中第[2]个元素为:100
顺序线性表长度为[6], 其中第[3]个元素为:2
顺序线性表长度为[6], 其中第[4]个元素为:3
顺序线性表长度为[6], 其中第[5]个元素为:4
顺序线性表长度为[6], 其中第[6]个元素为:5*/
// 删除元素
mylist.del(5);
mylist.display();
/*顺序线性表长度为[5], 其中第[1]个元素为:1
顺序线性表长度为[5], 其中第[2]个元素为:100
顺序线性表长度为[5], 其中第[3]个元素为:2
顺序线性表长度为[5], 其中第[4]个元素为:3
顺序线性表长度为[5], 其中第[5]个元素为:5*/
}
1.2、线性表类(class SeqList)声明与定义头文件——SeqLis.h
// SeqList.cpp
#ifndef SEQLIST_H
#define SEQLIST_H
#include <iostream>
using namespace std;
const int MAXSIZE = 100;
template<typename ElemType>
class SeqList {
private:
ElemType datas[MAXSIZE]; /*数组 存储数据元素*/
int length; /*线性表当前长度*/
public:
/*构造函数*/
SeqList(std::initializer_list<ElemType> datas);
/*1、获取元素*/
ElemType get(int num);
/*2、插入元素*/
void insert(int num, ElemType data);
/*3、 删除元素*/
void del(int num);
/*4、 遍历显示元素*/
void display();
};
template<typename ElemType>
SeqList<ElemType>::SeqList(std::initializer_list<ElemType> datas) {
/*std::initializer_list 是 C++ 中的一个模板类,
它提供了一种方便的方式来创建初始化列表,允许在构造函数或函数参数中传递一组值。*/
this->length = 0;
for (ElemType data : datas) {
this->datas[this->length++] = data;
}
}
/*1、获取元素*/
template<typename ElemType>
ElemType SeqList<ElemType>::get(int num) {
if (num<1 || num>this->length) {
cout << "超过线性表" << endl;
return 0;
}
else {
return this->datas[num - 1];
}
}
/*2、插入元素*/
template<typename ElemType>
void SeqList<ElemType>::insert(int num, ElemType data) {
if (num<1 || num>this->length + 1) {
cout << "超过线性表" << endl;
}
else {
++(this->length);
--num;
for (int i = this->length; i > num; --i) {
this->datas[i] = this->datas[i - 1];
}
this->datas[num] = data;
}
}
/*3、 删除元素*/
template<typename ElemType>
void SeqList<ElemType>::del(int num) {
if (num<1 || num>this->length) {
cout << "超过线性表" << endl;
}
else {
--(this->length);
--num;
for (int i = num; i < this->length; ++i) {
this->datas[i] = this->datas[i + 1];
}
}
}
/*4、 遍历显示元素*/
template<typename ElemType>
void SeqList<ElemType>::display() {
for (int i = 0; i < this->length; ++i) {
cout << "顺序线性表长度为[" << this->length << "], 其中第[" << i + 1 << "]个元素为:" << datas[i] << endl;
}
cout << endl;
}
#endif // SEQLIST_H
补充:[C++模板的声明和定义为什么不能分写在.h与.cpp文件中?](url https://www.cnblogs.com/JCpeng/p/15072692.html)
将模板的声明和定义都放置在同一个.h文件中。这同时也是为什么所有的STL头文件都包含模板定义的原因。
1.3 使用C++标准库容器vector
的动态数组功能
1.3.1 定义和初始化vector对象
语法 | 功能 |
---|---|
vector v1 | v1是一个空vector,它潜在的元素是T类型,执行默认初始化 |
vector v2(v1) | v2中包含v1所以元素的副本 |
vector v2 = v1 | 等价于v2(v1),v2中包含v1所以元素的副本 |
vector v3(n, val) | v3包含了n个重复的元素,每个元素的值都是val |
vector v4(n) | v4包含了n个重复地执行了值初始化的对象 |
vector v5{a,b,c…} | v5包含了初始化个数的元素,每个元素被赋予相应的初始值 |
vector v5={a,b,c…} | 等价于v5{a,b,c…} |
1.3.2 vector的操作
方法 | 功能 |
---|---|
v.empty() | 如果v不含有任何元素,返回真;否则返回假 |
v.size() | 返回v中元素的个数 |
v.push_back(t) | 向v的尾端添加一个值为t的元素 |
v.pop_back() | 在末尾弹出一个元素 |
v[n] | 返回v中第n个位置上元素的引用 |
v1 = v2 | 用v2中元素的拷贝替换v1中的元素 |
v1 = {a,b,c…} | 用列表中元素的拷贝替换v1中的元素(std::initializer_list) |
v1 == v2 | v1和v2相等当且仅当它们的元素数量相同且对应位置的元素值都相同 |
v1 != v2 | |
<, <=, >, >= | 顾明思义,以字典顺序进行比较 |
1.3.3 标准容器迭代器的运算符
语法 | 功能 |
---|---|
vector::iterator it_b = v.begin(); | begin成员负责返回指向第一个元素的迭代器 |
vector::iterator it_e = v.end(); | end成员 最后一个元素 |
*iter | 返回迭代器iter所指元素的引用 |
iter->mem | 解引用iter并获取该元素的名位mem的成员,等价与(*iter).mem |
++iter | 令iter指示容器中的下一个元素 |
–iter | 上一个元素 |
iter+n | 迭代器加上一个整数仍得一个迭代器,迭代器指示的新位置与原来相比向前移动了若干个元素。结果迭代器或者指示容器内的一个元素,或者指向指示容器尾元素的下一个位置 |
iter-n | |
iter+=n | iter = iter+ n; |
iter1-iter2 | 两个迭代器相减的结果是它们之间的距离,也就是说,将运算符右侧的迭代器向前移动差值个元素后将得到左侧的迭代器 |
>、>=、<、<= | 比较前后iter1、iter2 |
2、线性表的链式存储——单链表
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#include <iostream>
using namespace std;
template<typename Elemtype>
class Node {
public:
Elemtype data; // 存放数据
Node<Elemtype>* next; // 定义一个指向Node数据类型的指针
Node() :next(nullptr) {} //创建头结点的时候,没有参数,需要一个data为空的构造函数
Node(Elemtype data) :data(data), next(nullptr) {} // Node的构造函数
};
template<typename Elemtype>
class LinkList {
private:
Node<Elemtype>* head;
public:
// Elemtype构造函数
// 这种是不带头结点的LinkList结构
// LinkList() :head(nullptr) {}
// 带头结点的LinkList结构
LinkList() {
this->head = new Node<Elemtype>();
}
~LinkList() {
Node<Elemtype>* ptr = head,*temp;
while (ptr) {
temp = ptr;
ptr = ptr->next;
delete(temp);
}
}
// 1、链表的增加
void append(Elemtype value) {
Node<Elemtype>* newNode = new Node<Elemtype>(value);
Node<Elemtype>* ptr = head;
while (ptr->next!=nullptr) {
// 这里使用(*ptr).next更好理解,
// 先把指针解引用,得到Node,然后取得Node.next
ptr = ptr->next; // 前进
}
// 找到ptr->next 为nullptr后,就是找到链表的末尾
ptr->next = newNode;
}
// 2.1、链表的插入
void insert(int num,Elemtype value) {
Node<Elemtype>* ptr = head;
for (int i = 0; i < num-1; ++i) {
ptr = ptr->next;
if (ptr->next == nullptr) // 检查超过边界,在单链表最后插入一个元素
{break;}
}
Node<Elemtype>* temp = ptr->next;
ptr->next = new Node<Elemtype>(value);
ptr = ptr->next;
ptr->next = temp;
}
//2.2、 重载链表的插入,末位插入 和1、链表的增加 append方法一样 (可删除)
void insert(Elemtype value) {
Node<Elemtype>* ptr = head;
while (ptr->next != nullptr) {
ptr = ptr->next;
}
ptr->next = new Node<Elemtype>(value);
}
// 3.1、链表的删除
void remove(int num) {
Node<Elemtype>* ptr = head;
for (int i = 0; i < num - 1; ++i) {
ptr = ptr->next;
if (ptr == nullptr) // 检查超过边界
{
cout << "删除链表的第["<< num <<"]个元素失败,链表一共有["<< i <<"]个元素" << endl;
return;
}
}
Node<Elemtype>* temp = ptr->next;
ptr->next = temp->next;
delete(temp); // 别忘了跳过要删除的Node后,清空Node
}
// 3.2、重载链表的末位删除
// 问题出在你只删除了节点本身,但没有更新倒数第二个节点的next指针。
// 这样,倒数第二个节点仍然指向被删除的末位节点,导致无法正确遍历链表,
// 且被删除的节点内存没有被释放。
// 虽然通过 while (ptr->next != nullptr) 找到末尾,
// 此时ptr与导数第二个Node.next是指向相同的地址的2份拷贝。
void remove() {
Node<Elemtype>* ptr = head;
Node<Elemtype>* prev = nullptr;
while (ptr->next != nullptr) {
prev = ptr; // 增加记录上一个结点
ptr = ptr->next;
}
// 现在ptr指向末位节点,prev指向倒数第二个节点
if (prev != nullptr) {
delete(prev->next);
prev->next = nullptr;
}
else {
// 如果链表为空或只有一个节点
// 删除头结点
// delete head->next;
// head->next = nullptr;
}
}
// 4、链表的显示
void display() {
Node<Elemtype>* ptr = head;
int i = 1;
while (ptr->next != nullptr) {
ptr = ptr->next;
cout << "单链表的第[" << i << "]个元素为:" << ptr->data << endl;
++i;
}
cout << endl;
}
};
int main()
{
LinkList<int> List;
List.append(10);
List.append(20);
List.append(30);
List.append(40);
List.display();
List.insert(3, 100);
List.insert(3, 200);
List.insert(30, 1000);
List.insert(10000);
List.display();
List.remove(1);
List.remove(6);
List.remove();
List.remove();
List.display();
}
2.1、单链表主函数测试文件
#include <iostream>
#include "LinkList.h"
using namespace std;
int main()
{
LinkList<int> List;
List.append(10);
List.append(20);
List.append(30);
List.append(40);
List[2] = 200;
List.display();
/*单链表的第[1]个元素为:10
单链表的第[2]个元素为:200
单链表的第[3]个元素为:30
单链表的第[4]个元素为:40*/
List.insert(3, 100);
List.insert(3, 200);
List.insert(30, 1000);
List.insert(10000);
List.display();
/*单链表的第[1]个元素为:10
单链表的第[2]个元素为:200
单链表的第[3]个元素为:200
单链表的第[4]个元素为:100
单链表的第[5]个元素为:30
单链表的第[6]个元素为:40
单链表的第[7]个元素为:1000
单链表的第[8]个元素为:10000*/
List.remove(1);
List.remove(6);
List.remove();
List.remove();
List[4] = 3000;
List.display();
/*单链表的第[1]个元素为:200
单链表的第[2]个元素为:200
单链表的第[3]个元素为:100
单链表的第[4]个元素为:3000*/
}
2.2、单链表类(class LinkList) 结点类(class Node)声明与定义头文件——LinkList.h
#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;
//结点类(class Node)声明
template<typename Elemtype>
class Node {
public:
Elemtype data; // 存放数据
Node<Elemtype>* next; // 定义一个指向Node数据类型的指针
Node() :next(nullptr) {} //创建头结点的时候,没有参数,需要一个data为空的构造函数
Node(Elemtype data) :data(data), next(nullptr) {} // Node的构造函数
};
//单链表类(class LinkList)声明
template<typename Elemtype>
class LinkList {
private:
Node<Elemtype>* head;
public:
// Elemtype构造函数
// 这种是不带头结点的LinkList结构
// LinkList() :head(nullptr) {}
// 带头结点的LinkList结构
LinkList() {
this->head = new Node<Elemtype>();
}
~LinkList() {
Node<Elemtype>* ptr = head, * temp;
while (ptr) {
temp = ptr;
ptr = ptr->next;
delete(temp);
}
}
// 1、链表的增加
void append(Elemtype value);
// 2.1、链表的插入
void insert(int num, Elemtype value);
//2.2、 重载链表的插入,末位插入 和1、链表的增加 append方法一样 (可删除)
void insert(Elemtype value);
// 3.1、链表的删除
void remove(int num);
// 3.2、重载链表的末位删除
void remove();
// 4、链表查或改 运算符operator[]重载
Elemtype& operator[](int num);
// 5、链表的显示
void display();
};
// 1、链表的增加
template<typename Elemtype>
void LinkList<Elemtype>::append(Elemtype value) {
Node<Elemtype>* newNode = new Node<Elemtype>(value);
Node<Elemtype>* ptr = head;
while (ptr->next != nullptr) {
// 这里使用(*ptr).next更好理解,
// 先把指针解引用,得到Node,然后取得Node.next
ptr = ptr->next; // 前进
}
// 找到ptr->next 为nullptr后,就是找到链表的末尾
ptr->next = newNode;
}
// 2.1、链表的插入
template<typename Elemtype>
void LinkList<Elemtype>::insert(int num, Elemtype value) {
Node<Elemtype>* ptr = head;
for (int i = 0; i < num - 1; ++i) {
ptr = ptr->next;
if (ptr->next == nullptr) // 检查超过边界,在单链表最后插入一个元素
{
break;
}
}
Node<Elemtype>* temp = ptr->next;
ptr->next = new Node<Elemtype>(value);
ptr = ptr->next;
ptr->next = temp;
}
//2.2、 重载链表的插入,末位插入 和1、链表的增加 append方法一样 (可删除)
template<typename Elemtype>
void LinkList<Elemtype>::insert(Elemtype value) {
Node<Elemtype>* ptr = head;
while (ptr->next != nullptr) {
ptr = ptr->next;
}
ptr->next = new Node<Elemtype>(value);
}
// 3.1、链表的删除
template<typename Elemtype>
void LinkList<Elemtype>::remove(int num) {
Node<Elemtype>* ptr = head;
for (int i = 0; i < num - 1; ++i) {
ptr = ptr->next;
if (ptr == nullptr) // 检查超过边界
{
cout << "删除链表的第[" << num << "]个元素失败,链表一共有[" << i << "]个元素" << endl;
return;
}
}
Node<Elemtype>* temp = ptr->next;
ptr->next = temp->next;
delete(temp); // 别忘了跳过要删除的Node后,清空Node
}
// 3.2、重载链表的末位删除
// 问题出在你只删除了节点本身,但没有更新倒数第二个节点的next指针。
// 这样,倒数第二个节点仍然指向被删除的末位节点,导致无法正确遍历链表,
// 且被删除的节点内存没有被释放。
// 虽然通过 while (ptr->next != nullptr) 找到末尾,
// 此时ptr与导数第二个Node.next是指向相同的地址的2份拷贝。
template<typename Elemtype>
void LinkList<Elemtype>::remove() {
Node<Elemtype>* ptr = head;
Node<Elemtype>* prev = nullptr;
while (ptr->next != nullptr) {
prev = ptr; // 增加记录上一个结点
ptr = ptr->next;
}
// 现在ptr指向末位节点,prev指向倒数第二个节点
if (prev != nullptr) {
delete(prev->next);
prev->next = nullptr;
}
else {
// 如果链表为空或只有一个节点
// 删除头结点
// delete head->next;
// head->next = nullptr;
}
}
// 4、链表查或改 运算符operator[]重载
template<typename Elemtype>
Elemtype& LinkList<Elemtype>::operator[](int num) {
Node<Elemtype>* ptr = head;
for (int i = 0; i < num; ++i) {
ptr = ptr->next;
}
return ptr->data;
}
// 5、链表的显示
template<typename Elemtype>
void LinkList<Elemtype>::display() {
Node<Elemtype>* ptr = head;
int i = 1;
while (ptr->next != nullptr) {
ptr = ptr->next;
cout << "单链表的第[" << i << "]个元素为:" << ptr->data << endl;
++i;
}
cout << endl;
}
tr;
}
}
// 4、链表查或改 运算符operator[]重载
template
Elemtype& LinkList::operator[](int num) {
Node* ptr = head;
for (int i = 0; i < num; ++i) {
ptr = ptr->next;
}
return ptr->data;
}
// 5、链表的显示
template
void LinkList::display() {
Node* ptr = head;
int i = 1;
while (ptr->next != nullptr) {
ptr = ptr->next;
cout << “单链表的第[” << i << “]个元素为:” << ptr->data << endl;
++i;
}
cout << endl;
}