线程 和 委托 简易写法KKK

 //线程组
            Task.Factory.StartNew(() =>
            {
                #region 计时
                Stopwatch pdfTime = new Stopwatch();
                // 开始计时
                pdfTime.Start();
                // Word转PDF
                EB.Common.Tools.AsposeWordUtil.WordToPdf(FiveMworld);
                //停止计时
                pdfTime.Stop();

                //时间毫秒为单位
                var pdfTimems = pdfTime.ElapsedMilliseconds;


                // 委托

                // 防止委托时关闭页面中断报错

                if (this.IsHandleCreated)
                {
                this.Invoke(new Action(() =>
                {
                    this.lbl_worldtopdf.Text = "约为" + Convert.ToString(pdfTimems * 4 / 1000) + "秒";
                    this.lbl_worldtopdf.Visible = true;
                    this.loadingCircle14.Visible = false;
                }));

               }
                #endregion
            });

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在C#中,委托和多线程是常用的处理并发编程的方法。委托是一种类型,它可以存储对一个或多个方法的引用,并允许在需要时调用这些方法。通过使用委托,我们可以在不同的线程中执行不同的方法。\[2\] 在C#中,线程是使用Thread类处理的。可以通过创建Thread对象并传递一个方法作为参数来创建线程。例如,可以使用Thread类的构造函数创建一个新的线程,并将一个方法作为参数传递给它。然后,可以调用Start方法来启动线程的执行。\[1\] 然而,在使用多线程时,需要注意跨线程访问控件的问题。一般情况下,窗体的控件是属于主线程的,如果在其他线程中直接访问控件,会导致报错。为了解决这个问题,可以使用委托来在其他线程中更新控件的值。首先,需要声明一个委托类型,然后创建一个委托对象,并将要执行的方法作为参数传递给它。接下来,可以创建一个新的线程,并在该线程中调用Invoke方法来更新控件的值。\[2\] 另外,C#还提供了使用Task类来创建多线程的方法。可以使用Task.Factory.StartNew方法来创建一个新的任务,并传递一个方法作为参数。然后,可以使用Task.WaitAll方法等待所有任务执行完成,或者使用Task.WaitAny方法等待任意一个任务执行完成。\[3\] 总结起来,委托和多线程是C#中处理并发编程的常用方法。委托可以用于在不同的线程中执行不同的方法,而多线程可以通过Thread类或Task类来创建和管理线程。在使用多线程时,需要注意跨线程访问控件的问题,并可以使用委托来解决这个问题。 #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [c#多线程委托的使用](https://blog.csdn.net/qq_39559182/article/details/103954877)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]
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