Java中BIO、NIO、AIO
1、BIO(一个连接一个线程)
Block IO,同步阻塞IO,基于字节流和字符流进行操作,服务器实现模式为一个连接一个线程,即客户端有连接请求的服务器端就需要启动一个线程进行处理,如果这个连接不做任何事就会造成不必要的线程开销(可以使用线程池来改善)。
BIO方式适用于连接数目比较小且固定的架构,这种方式对服务器资源要求比较高,并发局限于应用中,JDK1.4以前的唯一选择,但程序直观简单易理解。
2、NIO(一个请求一个线程)
Non IO,同步非阻塞IO,是BIO基的升级版,NIO 主要有三大核心部分:Channel(通道),Buffer(缓冲区), Selector(选择器)。基于 Channel(通道)和 Buffer(缓冲区)进行操作,数据总是从通道读取到缓冲区中,或者从缓冲区写入到通道中。Selector(选择器)用于监听多个通道的事件(比如:连接请求,数据到达等),因此使用单个线程就可以监听多个客户端通道。
NIO方式适用于连接数目多且连接比较短(轻操作)的架构,比如聊天服务器,并发局限于应用中,编程比较复杂,JDK1.4开始支持。
3、AIO(一个有效请求一个线程)
Asynchronous IO,异步非阻塞IO,在NIO基础上升级,引入异步通道的概念,采用了 Proactor 模式,简化了程序编写,一个有效的请求才启动一个线程,它的特点是先由操作系统完成后才通知服务端程序启动线程去处理,一般适用于连接数较多且连接时间较长的应用。
4、对比
- BIO方式适用连接数目比较小且固定的架构,这种方式对服务器资源要求比较高,并发局限于应用中,JDK1.4以前唯一的选择,但是程序直观简单易理解。
- NIO方式适用于连接数目多且连接比较短(轻操作)的架构,比如聊天服务器,并发局限于应用中,编程比较复杂,在JDK1.4开始支持。
- AIO方式适用于连接数目多且连接比较长(重操作)的架构,比如图片服务器,充分调用系统参与并发操作,编程比较复杂,JDK1.7开始支持。