Scala学习笔记5: 映射、选项以及元组

第五章 映射、选项以及元组

1- 构造映射

在Scala中, 构造映射(Map) 是一种常见的操作, 用于创建和初始化键值对集合;

通过构造映射, 可以将键与值关联起来, 实现快速的查找访问;

种类

在Scala中, 构造映射的种类主要包括 不可变映射 (Immutable Map) 和 可变映射(Mutable Map) ;

  1. 不可变映射 (Immutable Map) : 不可变映射在创建后不可更改, 可以通过 Map 对象的 apply 方法或直接 Map 来创建 ;
    // 创建不可变映射
    val immutableMap = Map("name" -> "John", "age" -> "22")
    println(immutableMap) // 输出: Map(name -> John, age -> 22)
  1. 可变映射(Mutable Map) : 可变映射允许在创建后添加, 更新或删除键值对, 需要导入 mutable.Map ;
    import scala.collection.mutable.Map
    // 创建可变映射
    val mutableMap = Map("name" -> "John", "age" -> "22")
    mutableMap("name") = "John Doe"
    println(mutableMap) // 输出: Map(age -> 22, name -> John Doe)
    mutableMap += ("id" -> "1001")
    println(mutableMap) // 输出: Map(age -> 22, name -> John Doe, id -> 1001)
  1. 空映射 : 可以创建空的映射, 不可变映射和可变映射均支持 ;
    // 创建空映射
    val emptyImmutableMap = Map[String, String]()
    val emptyMutableMap = Map.empty[String, String]
  1. 默认映射(Default Map) : 可以使用 withDefaultValue 方法为映射设置默认值 ;
    // 创建默认映射
    val defaultMap = Map("a" -> 1, "b" -> 2).withDefaultValue(0)
    val value = defaultMap("c")
    println(value) // 输出: 0 (如果键"c"不存在, 默认值为0)
获取映射的值

在Scala中, 可以使用通过键来获取映射 (Map) 中的值;

  1. 使用apply方法 : 可以通过在映射名称后加括号并传入键来获取对应的值 ;
    val map = Map("name" -> "John", "age" -> "22")
    val name = map.get("name")
    println(name) // 输出: Some(John)
  1. 使用getOrElse方法 : 可以使用 getOrElse 方法获取键对应的值, 如果键不存在, 则返回默认值.
    val map = Map("a" -> 1, "b" -> 22)
    val valueC = map.getOrElse("c", 0)
    println(valueC) // 输出: 0
  1. 使用get方法 : get方法返回一个 Option 类型的值, 可以通过模式匹配或 getOrElse 方法处理存在和不存在的情况 ;
    val map = Map("a" -> 1, "b" -> 22)

    val valueD = map.get("d") // 返回 Option[Int]类型的值
    valueD match {
      case Some(value) => println(s"值为: $value") 
      case None => println("键不存在") // 输出: 键不存在
    }
更新映射中的值

在Scala中更新映射 (Map) 中的值有多种方法, 如下方法:

  1. 使用+操作符 : 可以使用 + 操作符来添加新的键值对或更新现有键的值;
    val map = Map("a" -> 1, "b" -> 2)
    val map1 = map + ("a" -> 10)
    println(map1) // 输出: Map(a -> 10, b -> 2)
  1. 使用updated方法 : 可以使用updated方法来更新映射中的键值对, 返回一个新的映射;
    val map = Map("a" -> 1, "b" -> 2)
    val map2 = map.updated("b", 20)
    println(map2) // 输出: Map(a -> 10, b -> 20)
  1. 使用+=操作符 : 对应可变映射, 可以使用 += 操作符来添加新的键值对或更新现有键的值;
    import scala.collection.mutable.Map
    val mutableMap = Map("a" -> 10, "b" -> 20)
    mutableMap("a") = 100
    mutableMap("b") += 200
    mutableMap("c") = 30
    println(mutableMap) // Map(b -> 220, a -> 100, c -> 30)
  1. 使用update方法 : 对于可变映射, 可以直接使用update方法更新键的值 ;
    import scala.collection.mutable.Map
    val mutableMap = Map("a" -> 10, "b" -> 20)
    mutableMap.update("a", 100)
    println(mutableMap) // 输出: Map(b -> 20, a -> 100)
迭代映射
  1. 使用 foreach方法 迭代映射中的键值对:
    val map = Map(1 -> "one", 2 -> "two", 3 -> "three")
    map.foreach { case (k, v) => println(s"Key: $k -> Value: $v")
    }
	
	/*
    Key: 1 -> Value: one
    Key: 2 -> Value: two
    Key: 3 -> Value: three
    */
  1. 使用 for循环 迭代映射中的键值对:
    val map = Map(1 -> "one", 2 -> "two", 3 -> "three")
    for ((k, v) <- map) {
      println(s"key: $k, value: $v")
    }

	/*
    Key: 1 -> Value: one
    Key: 2 -> Value: two
    Key: 3 -> Value: three
    */
访问键或值
  1. 访问键值对的值:
    val map = Map("a" -> 1, "b" -> 2, "c" -> 3)
    val valueA = map("a")
    println(valueA) // 输出: 1
  1. 查找值对应的键:
    val map = Map("a" -> 1, "b" -> 2, "c" -> 3)
    val keyForValue = map.find{ case (k, v) => v == 2}.map(_._1)
    println(keyForValue) // Some(b)
反转映射

可以通过调用 map.map(_.swap) 来反转映射中的键值对, 将原来的键变为值, 值变为键 ;

    val map = Map(1 -> "one", 2 -> "two", 3 -> "three")
    // 反正映射
    val reversedMap = map.map(_.swap)
    println(reversedMap) // 输出: Map(one -> 1, two -> 2, three -> 3)
已排序映射

使用 TreeMap 来创建一个已排序的映射, 它会根据键的自然顺序进行排序;

    import scala.collection.immutable.TreeMap
    val sortedMap = TreeMap(2 -> "two", 1 -> "one", 3 -> "three")
    println(sortedMap) // 输出: Map(1 -> one, 2 -> two, 3 -> three)

2- 选项

在Scala中, 选项 (Option) 是一种用于处理可能不存在的情况的数据类型;

选项可以有两种状态: Some 表示存在值, None 表示不存在值;

  1. 创建选项 : 使用SomeNone 来创建选项:

    • 创建包含值的选项:

          // 创建包含值的选项
          val someOption: Option[Int] = Some(10)
      
    • 创建空选项:

          // 创建空选项
          val noneOption: Option[Int] = None
      
  2. 访问选项中的值: 使用模式匹配或 getOrElse 方法来访问选项中的值;

    • 使用模式匹配

          val option : Option[Int] = Some(10)
          option match {
            case Some(v) => println(s"值为: $v") // 输出: 值为: 10
            case None => println("值为空")
          }
      
    • 使用 getOrElse 方法

          // 使用 `getOrElse` 方法来获取值,如果值为空则返回默认值 `0`
          val value = option.getOrElse(0) // 输出: 10
      
  3. 选项的常见操作

    • map : 对选项中的值进行映射操作
    • flatMap : 对选项中的值进行映射操作, 并返回新的选项
    • filter : 根据条件过滤选项中的值
    • foreach : 对选项中的值执行副作用操作
  4. 使用选项的好处

    • 避免空指针异常: 通过使用选项, 可以更安全地除了可能为空的值
    • 明确表达可能不存在值的情况: 选择可以清晰地表示某个值可能不存在的情况

3- 元组

在Scala中, 元组(Tuple) 是一种可以容纳固定数量元素的不可变数据结构;

元组可以包含不同类型的元素, 并且原则的长度是固定的;

  1. 创建元组 : 可以使用圆括号来创建元组, 元组的元素行1 开始索引;

    • 创建包含两个元素的元组:

          val tuple1 = (1, "hello")
          println(tuple1) // 输出: (1,hello)
      
    • 创建包含三个元素的元组:

          val tuple2 = (1, "hello", 3.14)
          println(tuple2) // 输出: (1,hello,3.14)
      
  2. 访问元组中的元素 : 可以使用 . 和元素的索引来访问元素中的元素;

    • 访问元组中的第一个元素:

          val tuple2 = (1, "hello", 3.14)
          val firstElement = tuple2._1
          println(firstElement) // 输出: 1
      
    • 访问元组中的第二个元素:

          val tuple2 = (1, "hello", 3.14)
      
          val secondElement = tuple2._2
          println(secondElement) // 输出: hello
      
    • 通过模式匹配访问元素

          val tuple2 = (1, "hello", 3.14)
          val (x, y, z) = tuple2
          println(s"x : $x, y : $y, z : $z") // 输出: x : 1, y : hello, z : 3.14
      
  3. 元组的特点 :

    • 不可变性: 元组是不可变的, 一旦创建就无法修改元素中的元素;
    • 可以包含不同类型的元素: 元组可以包含不同类型的元素, 例如整数、字符串、布尔值等;
    • 固定长度: 元组的长度是固定的, 无法动态添加或删除元素;
  4. 使用元组的场景 :

    • 返回多个值: 当函数需要返回多个值时, 可以使用元组来方便地返回多个值;
    • 临时存储数据: 在临时存储一组相关数据时, 元组是一个方便的选择;
  5. 元组的操作 :

    • swap方法: 交换元组中的元素顺序, 仅限于两个元素的顺序交换, 不包含是哪个或更多元素的元组;

          val tuple1 = (1, "hello")
          val swappedTuple = tuple1.swap
          println(swappedTuple) // 输出: (hello,1)
      
    • productIterator方法: 返回一个迭代器, 用于遍历元组中的所有元素;

          val tuple2 = (1, "hello", 3.14)
          tuple2.productIterator.foreach {
            element => println(s"Element: $element")
          }
      /*
      Element: 1
      Element: hello
      Element: 3.14
      */
      
    • productArity方法: 返回元组中元素的数量;

          val tuple3 = (1, "Hello", 2, "World")
          val tupleLenght = tuple3.productArity
            println("tupleLenght: " + tupleLenght) // 输出: tupleLenght: 4
      
    • 转换元组为字符串 : toStrign方法将元组转换为字符串表示形式;

          val tuple3 = (1, "Hello", 2, "World")
          val tupleString = tuple3.toString()
          println(tupleString) // 输出: (1,Hello,2,World)
      

4- 常用集合操作

  1. 映射(Map) : 对集合中的每一个元素应用一个函数, 返回一个新的集合:
    val numbers = List(1, 2, 3, 4, 5)
    val squaredNumbers = numbers.map(x => x * x)
    println(squaredNumbers) // 输出: List(1, 4, 9, 16, 25)
  1. 过滤(Filter): 根据条件过滤集合中的元素, 只保留满足条件的元素
    val numbers = List(1, 2, 3, 4, 5) 
	val evenNumbers = numbers.filter(x => x % 2 == 0)
    println(evenNumbers) // 输出: List(2, 4)
  1. 转换(Transform): 将集合中的元素转换为另外一种形式:
    val numbers = List(1, 2, 3, 4, 5)
	val decimalNumbers = numbers.map(x => x.toDouble / 2)
    println(decimalNumbers) // 输出: List(0.5, 1.0, 1.5, 2.0, 2.5)
  1. 折叠(Fold): 将集合中的元素进行累计操作, 返回一个最终结果:
    val numbers = List(1, 2, 3, 4, 5)
    val sum = numbers.foldLeft(0)((acc, x) => acc + x)
    println(sum) // 输出: 15
  1. 扁平化(Flatten): 将嵌套的集合结构展开为单层集合:
    val nestedList = List(List(1, 2), List(3, 4), List(5, 6))
    val flattenedList = nestedList.flatten
    println(flattenedList) // 输出: List(1, 2, 3, 4, 5, 6)
  1. zip: 将两个集合的对应元素组合成元组:
    val list1 = List(1, 2, 3)
    val list2 = List('a', 'b', 'c')
    val zippedList = list1.zip(list2)
    println(zippedList) // 输出: List((1,a), (2,b), (3,c))
  1. partition: 根据条件将集合分成两部分:
    val list = List(1, 2, 3, 4, 5, 6)
    val (even, odd) = list.partition(_ % 2 == 0)
    println(s"even: $even,odd: $odd") // 输出: even: List(2, 4, 6), odd: List(1, 3, 5)
  1. find : 查找集合中满足条件的第一个元素:
    val list4 = List(1, 2, 3, 4, 5)
    val found1 = list4.find(_ % 2 == 1)
    println(found1) // 输出: Some(1)
    val found2 = list4.find(_ % 2 == 0)
    println(found2) // 输出: Some(2)
    val found3 = list4.find(_ > 3)
    println(found3) // 输出: Some(4)
  1. drop : 丢弃集合中的前n个元素:
    val list5 = List(1, 2, 3, 4, 5)
    val droppedList = list5.drop(2)
    println(droppedList) // 输出: List(3, 4, 5)
  1. dropWhile : 丢弃集合中满足条件的元素, 直到遇到第一个不满足条件的元素:
    val list6 = List(1, 2, 3, 4, 5)
    val droppedWhileList = list6.dropWhile(_ < 3)
    println(droppedWhileList) // 输出: List(3, 4, 5)
    val droppedWhileList2 = list6.dropWhile(_ % 2 == 1)
    println(droppedWhileList2) // 输出: List(2, 3, 4, 5)
  1. flatMap: 对集合中的每个元素应用一个函数, 并将结果扁平化为单个集合:
    val list7 = List(1, 2, 3, 4)
    val flatMapList = list7.flatMap(x => List(x, x * 2))
    println(flatMapList) // 输出: List(1, 2, 2, 4, 3, 6, 4, 8)

end

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