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原创 linux课堂笔记之二 开始命令模式与在线求助

A、1、[chensheng@www ~] command [-options] parameter1 parameter2(命令或可执行文件 选项 参数1 参数2)2、修改语言成为英文为LANG=en_US,中文为zn_CN.UTF-8,终端接口在在默认的情况下不能以中文编码输出数据,屏幕支持信息支持输出3、date +%Y/%m/%d date +%H:%M       cal

2016-03-22 17:25:59 424

原创 Linux课堂笔记之一简单上手

A、登陆centos1、首次登陆的时候选择语言,选择中文2、为了安全使用用两个账号,一个管理者的账号,一个普通账号3、linux有图形界面和文字界面,默认登陆的是GNOMEB、GNOME1、控制面板2、桌面 3、下方任务栏4、资源管理器——鹦鹉螺5、切换中文输入法【ctrl+space】6、注销GNOME,关掉所有不需要的程序先最好C、KDE的操作与注销

2016-03-22 17:23:53 558

原创 js第13天

A、事件是将JavaScript与网页联系在一起的主要方式,“DOM3级事件”规范和HTML5定义了常见的大多数事件,即使有规范定义了基本事件,但很多浏览器还是在规范之外实现了自己的专有事件,从而为开发人员 提供更多掌握用户交互的手段,有些专有事件与特定设备关联,例如Safari中的orientationchange事件就是特定关联IOS设备的在使用事件的时候,需要考虑一些内存与性能方面的问题

2016-03-14 15:40:53 396

原创 JS第十二天

A、DOM2级规范定义了一些模块,用于DOM1级,“DOM2级核心”为了不同的DOM类型引入了一些与XML命名空间有关的方法,这些变化只在使用XML或者是XHTML文档的时才有用;对于HTTML文档没有实际的意义,除了与XML命名空间有关的方法外,“DOM级核心”还定义了以编程凡事创建Document实例的方法,也支持了创建DocumentType对象。”DOM2级样式“模块主要针对操作元素的样式

2016-03-14 13:18:20 364

原创 JS第11天

A、DOM扩展——虽然DOM与XML及HTML文档交互定制了一系列核心API,但是还有几个规范对标准的DOM进行了扩展,在这些扩展中有很多原来浏览器专有的,后来成为了标准事实,于是其他浏览器也随后实现:1、SelectorsAPI定义了两个方法,让开发人员能后基于CSS选择符从DOM中获取得元素,这两个方法是querySelector()和querySelectorAll()。2、Elem

2016-03-09 15:56:49 471

原创 JS第10天

A、DOM是语言中立的API,用于访问和操作HTML和XML文档,DOM1级将HTML和XML文档形象的看作了一个层次化的节点树,可以使用JavaScript来操作这个节点树,进而改变底层文档的外观和结构,DOM由各种节点构成,简要总结如下:1、最基本的节点类型是Node,用于抽象的表达了文档中的一个独立部分;所有其他类型都继承自Node2、Document类型表示整个文档,是一组分层即诶

2016-03-09 14:39:25 447

原创 用户代理检测

A、在浏览器存在差别通常需要根据不同的浏览器的能力分别编写不同的代码,一下一些常用的客户端测方法1、能力检测:在编写代码之前先检测特定的浏览器的能力,例如,脚本在调用某个函数之前,可能要先检测该函数是否存在,能力检测无法精确地检测特定的浏览器和版本2、怪癖检测:实际上是浏览器实现中存在的bug,早期的webkit就存在一个怪癖,即为会在for-in循环中返回被隐藏的属性,怪癖检测通常涉及到

2016-03-07 21:05:07 892

原创 JS第8天

A、浏览器对象模型以window对象为依托,表示浏览器窗口以及页面可见区域,同时window对象还是ECMAScript中的Global对象,因此所有全局变量和函数都是它的属性,而且所有原生的构造函数及其他函数也都存在于它的命名空间下,BOM的组成部分:1、在使用框架的时候,每个框架都有自己的windows对象以及所有原生构造函数及其他函数副本,每个框架都保存在frames集合中,可以通过位置

2016-03-07 16:54:06 359

原创 JS第七天

A、JS函数编程中,函数表达式是一种非常有用的技术,使用函数表达式可以无须对哈书命名而实现动态编程,匿名函数田也可以称之为拉姆达,函数函数表达式的特点有如下:1、函数表达式不同于函数声明,函数声明要求要有名字,但是函数表达式不需要,没有名字的函数表达式也叫做匿名函数2、在无法确定如何阴阳同函数的情况下,递归函数就会变得很复杂3、递归函数应该始终使用arguments,callee来递归

2016-03-07 15:30:26 316

原创 JS第六天

A、ECMAScript支持面向对象编程,但不是用接口或类,对象可以在代码执行的过程中创建和增强,因而具有动态性而非严格定义的实体,在没有类的情况下,可以采用下列模式创建对象1、工厂模式,使用简单的函数构建对象,为对象添加属性和方法,然后返回对象,这一模式后来被构造函数模式代替2、构造函数模式,可以创建自定义的引用类型,可以想创建内置对象实例一样使用new操作符,不过,构造函数模式

2016-03-05 14:53:32 384

原创 JavaScript第五天

A、对象在JavaScript中被称为引用类型的值,而且有一些内置的引用类型可以用来创建特定的对象1、引用类型与传统面向对象程序设计中的类相似,但是实现不同;2、Object是一个基础的类型,其他所有类型都从Object继承了基本的行为3、Array类型是一组值的有序列表, 同时还提供了操作和转换这些值的功能4、Data类型提供了有关日期和时间的信息, 包括了当前日期和时间

2016-03-04 20:38:27 357

原创 JavaScript第四天

一、变量, 作用域和内存问题1、 JavaScript处理其松散类型的变量2、原始值和引用值之间的差别与变量有关的执行环境的相应内容3、JavaScript的垃圾收集机制, 解释了变量在退出了作用域时释放其内存的问题A、JavaScript变量可以用来保存两种类型的值:基本类型值和引用类型值, 其基本类型值有:Undefined、Null、Boolean、Numbe

2016-03-03 16:01:39 344

原创 JavaScript第三天

一、ECMAScript中包含了所有基本语法,操作符,数据类型以及完成基本的计算任务所必需的对象,但没有对取得输入和产生输出的机制作出规定。1、ECMAScript中的基本数据类型有Undefined、Null、Boolean、Number、和String.2、ECMAScript没有为整数和浮点数数值分别定义不同的数据类型, Number类型可用于表示所有数值.3、在ECMA

2016-03-01 20:56:42 459

原创 JS的第二天

一、JS插入HTML页面中要使用到元素, 在使用script这个元素的时候可以让脚本与标记混合在一起,也可以包含外部的JS文件,不过包含外部JS文件的时候需要注意到   需将要src属性设置为指向相应文件的URL,而这个文件可以是与包含它的页面处于同一个服务器上的文件,也可以在其他域的文件二、所有的元素都会按照在页面上中出现的先后顺序依次被解析。不使用defer和async属性的情况下

2016-02-28 17:54:56 440

原创 JavaScript的第一天

JavaScript是一种专门为网页交互而设计的脚本语言,由ECMAScript, DOM, BOM组成(1.提供核心语言功能, 2.提供访问和操作网页内容的方法和接口.3.提供与浏览器交互的方法与接口)

2016-02-28 00:32:46 326

原创 汇编语言简单介绍

汇编语言是面向机器的程序设计语言,可以利用计算机所有硬件特性并能直接控制硬件的语言。汇编语言对应于高级语言的编译器,需要一个“汇编器”来把汇编语言原文件汇编成机器可执行的代码。高级的汇编器如MASM, TASM等等为我们写汇编程序提供了很多类似于高级语言的特征,比如结构化、抽象等。在这样的环境中编写的汇编程序,有很大一部分是面向汇编器的伪指令,已经类同于高级语言。汇编语言的

2015-11-29 11:42:58 1213

原创 计算机网络概述

概述 一、因特网的边缘部分和核心部分的作用,这里面包含了分组交换的概念二、计算机网络的一些性能指标三、计算机网络分层次的体系结构,包含协议和服务的概念1、计算机向用户提供最重要的功能有俩个:连通性与共享2、网路由若干个结点和连接这些结点的链路组成         2.01、结点可以是计算机、集线器、交换机或者是路由         2.0

2015-09-14 19:22:40 526

原创 算法的效率的度量方法

一、在计算机程序编制钱,一句统计方法对算法进行估算二、高级程序语言编写的程序在计算机上运行时所消耗的时间取决以下元素:1、算法采用的策略、方法                                                                                                                             

2015-09-09 22:54:56 824

原创 算法的基本概念

一、算法是解决特定问题求解步奏的描述,在计算机中表现为指令的有限序列,并且每条指令表示一个或多个操作二、算法的特性:输入、输出、有穷性、确定性、可行性三、算法设计的要求:1、算法至少具有输入输出和加工处理无歧义行、能正确反映问题的需求、能够得到问题的正确答案                                        2、可读性、算法设计的另一目的是为了便于阅读、理解

2015-09-09 22:26:16 400

转载 centos关机

1关机前准备1.1观察系统使用状态·         谁在线:who·         联网状态:netstat -a·         后台执行的程序:ps -aux1.2通知在线使用者关机时间·         shutdown +2 "The machine will shutdown" # 2min 后关机,并通知在线者2关机命令

2015-08-31 08:50:20 289

原创 隐喻

1.隐喻是启示而不是算法. 因此它们存在一有点随意的意味2.隐喻把软件开发过程与其他你熟悉的活动联系在一起,帮助于你理解3.有些隐喻比其他的一血隐喻更加贴切4 通过把软件的构建的过程比作是房屋的建设过程,可以发现,仔细的准备是必要的,而大型的项目和小型的项目之间也是有差异的5.通过把软件开发的实践比作是智慧工具箱的工具,我们又发现,每位程序员都有许多工具,但并不存在任何一个能适用于

2015-08-30 06:42:35 676

原创 建模

通常把不太理解的东西和一些比较理解的东西、且十分类似的东西放在一起比较,你可以对这些不太理解的东西产生更深刻的理解这样的隐喻手段称之为建模

2015-08-30 06:10:32 394

原创 构建

1. 软件构建是软件开发的核心, 构建活动是每一个项目中唯一必不可缺少的工作2.软件构建的活动包括:详细设计、编码、调试、集成、开发者测试3.构建也常被称之为 编码或编程4.构建活动的质量对软件有着实质性的影响

2015-08-30 06:04:30 339

原创 unix基础知识

一、所有操作系统都未他们所运行的程序提供服务:执行新程序、打开文件、读文件、分配存储区以及获取当前的时间二、可将操作系统定义为一种软件,控制着计算机硬件资源,提供程序运行环境, 也就是内核(kernel)        内核的接口称之为系统调用(system call) 公用函数库构建在系统调用接口之上,应用程序既可使用公用函数库,也可以使用系统调用        shell 是一个特

2015-08-27 08:30:14 416

原创 _俩个理念

一、抽象二、在脑子里不要对硬件和软件进行任何区分抽象—— 为了将事物本质透露出来,站在更高的层次对待问题,而隐藏相关的细                            其中假定细节中的各方面的运行是正常的            (abstraction)解析—— 从抽象回到具体的过程

2015-07-14 02:41:03 484

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