位、字节、字符的关系
1、位: 数据存储的最小单位。每个二进制数字0或者1就是1个位;
2、字节:8个位构成一个字节;即:
1 byte (字节)= 8 bit(位);
1 KB = 1024 B(字节);
1 MB = 1024 KB; (2^10 B)
1 GB = 1024 MB; (2^20 B)
1 TB = 1024 GB; (2^30 B)
3、字符:
a、A、中、+、*、の......均表示一个字符;
一般 utf-8 编码下,一个汉字 字符 占用 3 个 字节;
一般 gbk 编码下,一个汉字 字符 占用 2 个 字节;
4、字符集:
即各种各个字符的集合,也就是说哪些汉字,字母(A、b、c)和符号(空格、引号..)会被收入标准中;
5、编码:
规定每个“字符”分别用一个字节还是多个字节存储,用哪些字节来存储,这个规定就叫做“编码”。(其实际是对字符集中字符进行编码,即:每个字符用二进制在计算中表示存储);
编码就是按照规则对字符进行翻译成对应的二进制数,在计算器中运行存储,用户看的时候(比如浏览器),在用对应的编码解析出来用户能看懂的;
抽象类和接口的区别
抽象类:
1、抽象类使用abstract修饰;
2、抽象类不能实例化,即不能使用new关键字来实例化对象;
3、含有抽象方法(使用abstract关键字修饰的方法)的类是抽象类,必须使用abstract关键字修饰;
4、抽象类可以含有抽象方法,也可以不包含抽象方法,抽象类中可以有具体的方法;
5、如果一个子类实现了父类(抽象类)的所有抽象方法,那么该子类可以不必是抽象类,否则就是抽象类;
6、抽象类中的抽象方法只有方法体,没有具体实现;
接口:
1、接口使用interface修饰;
2、接口不能被实例化;
3、一个类只能继承一个类,但是可以实现多个接口;
4、接口中方法均为抽象方法;
5、接口中不能包含实例域或静态方法(静态方法必须实现,接口中方法是抽象方法,不能实现)
对比区别:
1.抽象类可以有构造方法,接口中不能有构造方法。
2.抽象类中可以有普通成员变量,接口中没有普通成员变量
3.抽象类中可以包含非抽象的普通方法,接口中的所有方法必须都是抽象的,不能有非抽象的普通方法。
4. 抽象类中的抽象方法的访问类型可以是public,protected和(默认类型,虽然eclipse下不报错,但应该也不行),但接口中的抽象方法只能是public类型的,并且默认即为public abstract类型。
5. 抽象类中可以包含静态方法,接口中不能包含静态方法
6. 抽象类和接口中都可以包含静态成员变量,抽象类中的静态成员变量的访问类型可以任意,但接口中定义的变量只能是public static final类型,并且默认即为public static final类型。
7. 一个类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类。
abstract修饰词:
含有abstract修饰符的class即为抽象类,abstract 类不能创建实例对象。含有abstract方法的类必须定义为abstract class,abstract class类中的方法不必是抽象的。abstract class类中定义抽象方法必须在具体(Concrete)子类中实现,所以,不能有抽象构造方法或抽象静态方法。如果子类没有实现抽象父类中的所有抽象方法,那么子类也必须定义为abstract类型。
interface修饰词:
接口(interface)可以说成是抽象类的一种特例,接口中的所有方法都必须是抽象的。接口中的方法定义默认为public abstract类型,接口中的成员变量类型默认为public static final。