.c文件和.h文件

c文件与h文件各写什么内容: 理论上来说C文件与h文件里的内容,只要是C语言所支持的,无论写什么都可以的,比如你在h文件中写函数体,只要在任何一个C文件包含此.h文件就可以将 这个函数编译成目标文件的一部分(编译是以C文件为单位的,如果不在任何C文件中包含此.h文件的话,这段代码就形同虚设),你可以在C文件中进行函数声 明,变量声明,结构体声明。那为何一定要分成h文件与C文件呢?又为何一般都在h文件中进行函数,变量声明,宏声明,结构体声明呢?而 在C文件中去进行变量定义,函数实现呢??原因如下:

1.如果在h文件中实现一个函数体,那么如果在多个C文件中引用它,而且又同时编译多个C文件,将其生成的目标文件连接成一个可执行文件,在每个引用此h 文件的C文件所生成的目标文件中,都有一份这个函数的代码,如果这段函数又没有定义成局部函数,那么在连接时,就会发现多个相同的函数,就会报错

2.如果在h文件中定义全局变量,并且将此全局变量赋初值,那么在多个引用此h文件的C文件中同样存在相同变量名的拷贝,关键是此变量被赋了初值,所以编 译器就会将此变量放入DATA段,最终在连接阶段,会在DATA段中存在多个相同的变量,它无法将这些变量统一成一个变量,也就是仅为此变量分配一个空 间,而不是多份空间,假定这个变量在h文件没有赋初值,编译器就会将之放入BSS段,连接器会对BSS段的多个同名变量仅分配一个存储空间

3.如果在C文件中声明宏,结构体,函数等,那么我要在另一个C文件中引用相应的宏,结构体,就必须再做一次重复的工作,如果我改了一个C文件中的一个声 明,那么又忘了改其它C文件中的声明,这不就出了大问题了,程序的逻辑就会变得很是复杂,如果把这些公共的声明放在一个头文件中,想用它的C文件就 只需要引用一个就可以了,当需要修改改某个声明的时候,只需要动一下h文件。

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