关于pygame.locals的导入问题

 from pygame.locals import *的警告?

用模块提示说没有识别到,但是可以运行。

这是为什么?

点击转到定义(F12)

以下是locals的代码:

import pygame
from pygame.constants import *  # pylint: disable=wildcard-import; lgtm[py/polluting-import]
from pygame.rect import Rect
from pygame.color import Color

__all__ = pygame.constants.__all__ + ["Rect", "Color"]

原来是这样!

Code看到这个文件没有QUIT才警告的

但是在这个文件导入了QUIT所以可以运行

解决方案

第一:

把from pygame.locals import *替换成

from pygame.constants import *  # pylint: disable=wildcard-import; lgtm[py/polluting-import]
from pygame.rect import Rect
from pygame.color import Color

这样就没事了

第二:

安装pygame的旧版本,因为原来是把模块一个一个列出来,Code就可以检测到了。

额外探索

可以试着把pygame.locals导入的模块复制到locals里

然后试一下可不可以。

  • 4
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值