滴水Win32临界区——解决多线程安全问题

本文通过一个C++实现的线程安全购票问题,展示了如何使用临界区(CRITICAL_SECTION)避免数据竞争。在多线程环境中,两个售票窗口正确地同步操作,确保了票数的准确售卖,防止了并发问题。代码中通过EnterCriticalSection和LeaveCriticalSection进行互斥访问,保证了线程安全。
摘要由CSDN通过智能技术生成

线程安全中经典的购票问题,没有找到正确的答案,特意写了一份,请大佬们斧正[/抱拳][/抱拳]

#include<iostream>
using namespace std;
#include<Windows.h>

int g_dwTickets = 10;
int g_dwLock = 1;
CRITICAL_SECTION cs;

DWORD WINAPI TicketShop1(LPVOID lpParameter) {
	
	
	while (g_dwTickets > 0) {	//判断是否还有余票

		EnterCriticalSection(&cs);
		if (g_dwTickets > 0) {
			Sleep(500);
			printf("***************剩余票数:%d***************\n", g_dwTickets);
			g_dwTickets--;
			printf("***************卖出一张,还有%d张余票***************\n", g_dwTickets);
			LeaveCriticalSection(&cs);
			Sleep(50);
		}
	}
	return 0;
}

DWORD WINAPI TicketShop2(LPVOID lpParameter) {
	
	
	while (g_dwTickets > 0) {	//判断是否还有余票
		
		EnterCriticalSection(&cs);
		if (g_dwTickets > 0) {
			Sleep(500);
			printf("----------------剩余票数:%d----------------\n", g_dwTickets);
			g_dwTickets--;
			printf("----------------卖出一张,还有%d张余票----------------\n", g_dwTickets);
			LeaveCriticalSection(&cs);
			Sleep(50);
		}
			
	}

	
	return 0;
}

int main(int argc,char* argv[]) {

	
	HANDLE arrThread[2] = {0};

	InitializeCriticalSection(&cs);
	
	arrThread[0]=CreateThread(NULL, 0, TicketShop1, NULL, 0, 0);
	arrThread[1]=CreateThread(NULL, 0, TicketShop2, NULL, 0, 0);


	getchar();
	return 0;
}

执行结果:

 

 

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