标题 线程的初次学习
(理解)
什么是进程:
是正在运行的程序
是系统进行资源分配和调用的独立单位
每一个进程都有它自己的内存空间和系统资源
什么是线程:
是进程中的单个顺序控制流,是一条执行路径
单线程:一个进程如果只有一条执行路径,则称为单线程程序
多线程:一个进程如果有多条执行路径,则称为多线程程序
(操作)
多线程的两种开启方式
方式一:
定义一个类MyThread继承Thread类
在MyThread类中重写run()方法
创建MyThread类的对象
启动线程
一条线程只能启动一次
注意:
为什么要重写run()方法?
因为run()是用来封装被线程执行的代码
run()方法和start()方法的区别?
run():封装线程执行的代码,直接调用,相当于普通方法的调用
start():启动线程;然后由JVM调用此线程的run()方法
设置、获取线程名称:
void setName(String name) 将此线程的名称更改为等于参数的name
String getName() 返回此线程的名称
Thread currentThread() 返回对当前正在执行的线程对象的引用
(了解)
线程优先级:
线程调度
两种调度方式
分时调度模型:所有线程轮流使用 CPU 的使用权,平均分配每个线程占用 CPU 的时间片
抢占式调度模型:优先让优先级高的线程使用 CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一 个,优先级高的线程获取的 CPU 时间片相对多一些
Java使用的是抢占式调度模型
随机性
假如计算机只有一个 CPU,那么 CPU 在某一个时刻只能执行一条指令,线程只有得到CPU时间片,也就是使用权,才可以执行指令。所以说多线程程序的执行是有随机性,因为谁抢到CPU的使用权是不一定的
方法:
final int getPriority() 返回此线程的优先级
final void setPriority(int newPriority) 更改此线程的优先级 线程默认优先级是5;线程优先级的范围 是:1-10
线程控制:
static void sleep(long millis) 使当前正在执行的线程停留(暂停执行)指定的毫秒数
void join() 等待这个线程死亡
void setDaemon(boolean on) 将此线程标记为守护线程,当运行的线程都是守护线程时,Java虚拟机 将退出
线程的生命周期:
方式二:
实现Runnable接口
实现步骤
定义一个类MyRunnable实现Runnable接口
在MyRunnable类中重写run()方法
创建MyRunnable类的对象
创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数
启动线程
相比继承Thread类,实现Runnable接口的好处
避免了Java单继承的局限性
适合多个相同程序的代码去处理同一个资源的情况,把线程和程序的代码、数据有效分离,较好的体现 了面向对象的设计思想
(操作)
线程同步
安全问题出现的条件:
是多线程环境
有共享数据
有多条语句操作共享数据
解决多线程安全问题:
基本思想:让程序没有安全问题的环境
实现:
把多条语句操作共享数据的代码给锁起来,让任意时刻只能有一个线程执行即可
Java提供了同步代码块的方式来解决
同步代码块格式:
synchronized(任意对象) {
多条语句操作共享数据的代码
}
synchronized(任意对象):
就相当于给代码加锁了,任意对象就可以看成是一把锁
同步的好处和弊端
好处:
解决了多线程的数据安全问题
弊端:
当线程很多时,因为每个线程都会去判断同步上的锁,这是很耗费资源的,无形中会降低程序的 运行效率
案例:
(操作)
同步方法
同步方法的格式
修饰符 synchronized 返回值类型 方法名(方法参数) {
方法体;
}
同步方法:
就是把synchronized关键字加到方法上
同步方法的锁对象是 this
静态同步方法
修饰符 static synchronized 返回值类型 方法名(方法参数) {
方法体;
}
同步静态方法:
就是把synchronized关键字加到静态方法上
同步静态方法的锁对象是 类名.class