多线程原理:相当于玩游戏机,只有一个游戏机(cpu),可是有很多人要玩,于是,start是排队!等CPU选中你就是轮到你,你就run(),当CPU的运行的时间片执行完,这个线程就继续排队,等待下一次的run()。
调用start()后,线程会被放到等待队列,等待CPU调度,并不一定要马上开始执行,只是将这个线程置于可动行状态。然后通过JVM,线程Thread会调用run()方法,执行本线程的线程体。先调用start后调用run,这么麻烦,为了不直接调用run?就是为了实现多线程的优点,没这个start不行。
1.start()方法来启动线程,真正实现了多线程运行。这时无需等待run方法体代码执行完毕,可以直接继续执行下面的代码;通过调用Thread类的start()方法来启动一个线程, 这时此线程是处于就绪状态, 并没有运行,等待分配到CPU后继续执行未完的run()方法。 这里方法run()称为线程体,它包含了要执行的这个线程的内容, Run方法运行结束, 此线程终止。然后CPU再调度其它线程。即分配到cpu时执行未完的run()函数。
2.run()方法当作普通方法的方式调用。程序还是要顺序执行,要等待run方法体执行完毕后,才可继续执行下面的代码; 程序中只有主线程——这一个线程, 其程序执行路径还是只有一条, 这样就没有达到写线程的目的。
package test;
public class test0 {
public static void main(String[] args) {
Runner1 runner1 = new Runner1();
Runner2 runner2 = new Runner2();
// Thread(Runnable target) 分配新的 Thread 对象。
Thread thread1 = new Thread(runner1);
Thread thread2 = new Thread(runner2);
// thread1.start();
// thread2.start();
thread1.run();
thread2.run();
}
}
class Runner1 implements Runnable { // 实现了Runnable接口,jdk就知道这个类是一个线程
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("进入Runner1运行状态——————————" + i);
}
}
}
class Runner2 implements Runnable { // 实现了Runnable接口,jdk就知道这个类是一个线程
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("进入Runner2运行状态==========" + i);
}
}
}
这时的运行结果是,线程1执行完毕后,线程2才执行,因为这里并没有给线程排队,而是直接调用的run()方法,相当于调用了一个普通的函数一样, thread1.run()和thread2.run()顺序执行;
public class test0 {
public static void main(String[] args) {
Runner1 runner1 = new Runner1();
Runner2 runner2 = new Runner2();
// Thread(Runnable target) 分配新的 Thread 对象。
Thread thread1 = new Thread(runner1);
Thread thread2 = new Thread(runner2);
thread1.start();
thread2.start();
// thread1.run();
// thread2.run();
}
}
当线程使用start()方法时,就会出现两个线程的run()方法交替执行的状态。
援引自:https://www.baidu.com/link?url=yFhiJ5BKLlkyMKGF8TadfmtRMxDCXarn_Hh0KexjmioFNKuoSLdWk0clIftoU4-RUWb1ck6fWKFb5ZFM_EbTI_&wd=&eqid=a68d4e870009b539000000025df8ed88