软件换肤实现方案


1.将软件当中所有界面对象抽象为皮肤元素,分配每个皮肤元素一个唯一标识(SkinID),与皮肤元素都有哪些皮肤属性(前景色,背景色,边框,大小等....),对象关系为皮肤元素对象包含皮肤属性对象.
2.定义一个皮肤类(Skin),有一个皮肤名称唯一标识(SkinName),它包含了所有皮肤元素.
3.定义一个皮肤管理类(SkinManager),它负责创建与管理所有皮肤类.
4.定义具体每个皮肤元素对象的实际绘制类(SkinPainter),与皮肤元素是一对一的关系.
5.皮肤元素工具,负责生成具体的某一个皮肤方案.

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