OpenGL中 旋转平移之后的坐标获取:
glGetFloatv(GL_MODELVIEW_MATRIX,mat);
使用例:
float mat[16];
glPushMatrix();
glLoadIdentity();
glRotate3f(angle,x,y,z);
glGetFloatv(GL_MODELVIEW_MATRIX,mat);
glPopMatrix();
OpenGL中 旋转平移之后的坐标获取:
glGetFloatv(GL_MODELVIEW_MATRIX,mat);
使用例:
float mat[16];
glPushMatrix();
glLoadIdentity();
glRotate3f(angle,x,y,z);
glGetFloatv(GL_MODELVIEW_MATRIX,mat);
glPopMatrix();