题目:
芬兰木棋(Mölkky,又称芬兰木柱)是源自芬兰的一项运动。哲哲将这个运动改造成了赛博朋克单人版,现在场上一开始有 N 根立起的小木棋(上面分别标有一个非负整数),哲哲投掷一根大木棋去击倒这些小木棋以获得分数。分数规则如下:
- 如果仅击倒 1 根木棋,则得木棋上的分数。
- 如果击倒 2 根或以上的木棋,则只得击倒根数的分数。(例如击倒 5 根,则得 5 分。)
哲哲固定站在 (0,0) 点上,四周放着若干个小木棋 (Xi,Yi),坐标均为整数。每次哲哲可以朝一个方向扔出大木棋,大木棋会打倒这个方向上离哲哲最近的 k 个小木棋。哲哲游戏水平很高超,所以这个 k 可以自由控制。
请问哲哲最多能拿多少分,在获得最多分数的情况下最少需要扔出多少次大木棋?
规则与真实规则有较大出入,真实游玩时请以国际莫尔基组织的规则为准
输入格式:
输入第一行是一个正整数 N (1 ≤ N ≤ 105),表示场上一开始有 N 个木棋。
接下来 N 行,每行 3 个整数 Xi,Yi,Pi,分别表示木棋放置在 (Xi,Yi),木棋上的分数是 Pi。坐标在 32 位整数范围内,分数为小于等于 1000 的正整数。
保证 (0,0) 点没有木棋,也没有木棋重叠放置。
输出格式:
输出一行两个数,表示最多分数以及获得最多分数最少需要投掷大木棋多少次。
输入样例:
11
1 2 2
2 4 3
3 6 4
-1 2 2
-2 4 3
-3 6 4
-1 -2 1
-2 -4 1
-3 -6 1
-4 -8 2
2 -1 999
输出样例:
1022 9
思路:
1.将所有在同一个方向的木棋分为一组。
2.用x/y得到斜率,将各象限和坐标轴用数字1-8编号,斜率和编号相等的点为一组,用pair存储。
3.对每组木棋按到原点距离 d=sqrt(x*x+y*y) 从小到大排序。
4.所有的木棋都击倒得到的分数就是最大的,所以只需思考怎样使得扔出次数最少,显然把所有连续的1一次击倒就可以了,这样既没有改变得到的分数,还减少了扔出的次数。
按顺序枚举每组木棋,如果木棋上的数大于1,直接击倒;对于连续的1可以一次性击倒。
代码:
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define endl '\n'
#define int long long
typedef pair<double,int> pii;
int n,x,y,p,cnt,sum;
double h;
struct node{
int v;
double d;
};
bool cmp(node x,node y){
return x.d<y.d;
}
map<pii,vector<node>> mp;
signed main()
{
ios::sync_with_stdio(0),cin.tie(0),cout.tie(0);
cin>>n;
for(int i=1;i<=n;i++){
node a;
pii u;
cin>>x>>y>>p;
if(y!=0)//防止出现除以零的情况
h=x*1.0/y;
a.v=p;//木棋上的分数
a.d=sqrt(x*x+y*y);//到原点的距离
if(x<0&&y>0) {u.first=h,u.second=1;}//斜率,编号
else if(x==0&&y>0) {u.first=0,u.second=2;}
else if(x>0&&y>0) {u.first=h,u.second=3;}
else if(x>0&&y==0) {u.first=0,u.second=4;}
else if(x>0&&y<0) {u.first=h,u.second=5;}
else if(x==0&&y<0) {u.first=0,u.second=6;}
else if(x<0&&y<0) {u.first=h,u.second=7;}
else if(x<0&&y==0) {u.first=0,u.second=8;}
mp[u].push_back(a);
}
for(auto t:mp)//枚举每个小组
{
vector<node> k=t.second;
sort(k.begin(),k.end(),cmp);//按到原点距离从小到大排序
for(int i=0;i<k.size();i++)
{
if(k[i].v>1)
{
cnt++;
sum+=k[i].v;
}
else if(k[i].v==1)
{
while(k[i].v==1&&i<k.size())
{
sum++;
i++;
}
i--;//此时k[i].v已经大于1了,下次循环时还会i++,所以在这里减一
cnt++;//只击倒了一次
}
}
}
cout<<sum<<" "<<cnt<<endl;
return 0;
}