C++ 堆与栈、空指针的释放等

“不在任何东西面前失去自我,哪怕是教条,哪怕是别人的目光,哪怕是爱情。” ——《成为简·奥斯汀》

今天在公司听了一堂C++课程,收获颇丰。学到新东西的快乐真的可以盖过其他所有。
本来今天可以写一篇长长的日更,但是由于回家后大部分的时间花在了用PS做组内的一幅图,导致没有足够的时间在12点到来之前写很多。

只能写一点比较明确、印象也比较深刻的内容了。

1. 堆与栈

老师今天提到 STL 容器中,不同的容器运行时数据存储的位置是不一样的。诸如array等是运行在栈中的,而vector、string是运行在堆中的。因此,初始化array时如果指定很大的size是有可能导致栈溢出的,而vector、string则不会。
这里就引出了一个概念,当我们在谈论程序运行时的堆和栈时是在谈论什么?
详细内容在一篇知乎回答中写的很详细了,我只摘取其中基础的部分:

堆,英文是 heap,在内存管理的语境下,指的是动态分配内存的区域。这个堆跟数据结构里的堆不是一回事。这里的内存,被分配之后需要手工释放,否则,就会造成内存泄漏。
栈,英文是 stack,在内存管理的语境下,指的是函数调用过程中产生的本地变量和调用数据的区域。这个栈和数据结构里的栈高度相似,都满足“后进先出”(last-in-first-out 或 LIFO)。

另外摘取另一位博主的总结

1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式类似于链表。

2. 空指针的释放

今天老师特别强调了新开辟内存及其释放的问题。
谈到释放时提到,C++标准中规定了,释放空指针是不会进行任何操作的,因此是没有安全问题的。而这一点甚至有专家都犯过错误。

学习使我快乐,日更亦然;

over~

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环境:Windows XP S3、VC++ 6.o 目的:学习C++程序开发语言 使用步骤:下载之后,双击.dsw文件即可打开该示例工程 说明: 在学习《Thinking in C++》一书关于数组声明与定义时,Bruce说如果这样声明一个数组: int b[6] = {0}; Here, the compiler will use the first initializer for the first array element, and then use zero for all the elements without initializers.(意思是说如果这样声明并且定义一个数组,那么编译器会把0赋给第一个数组元素,其它五个元素会赋值0).于是我使用class声明一个类型Test。在这个类中有一个成员方法叫getArray(),在该方法中使用以上方式声明一个数组,然后返回数组的指针,然后在另一个成员方法showPointerOfArray(int*)接收传过来的int指针,在这个方法操作数组。 但是在运行时没有出现我想要的结果,于是其它的方法中测试这样声明方式,却是运行正确的。于是让我很纳闷?带这个问题与本中心庄鹏飞老师讨论之后,发现原来我没有搞清楚在C++指针分为指针指针。参见int* Test::getArray()方法中关于数组的声明以及本人非常详细的说明,那么我想会给学习C++编程的人员带来收获。 结论:C++不是纯粹的OO语言,这是bruce说的。本人在学习过程中确实感觉C++这种语言比Java难得多。不像Java那么直观易学,这可能也就是为什么世界上所有程序员中有20%左右的人是Java程序员,而不是C++程序员的原因吧。 另外,本人使用QT的g++编译器编译通过了,因为是使用记事本手写的,所以完全是Java的书写风格^_^ 把它搞成VC++的工程是为了大家方便学习。。。 学习对象:希望编写效率高于Java应用的程序员。

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