多线程编程中保证线程安全(1)

今天上课的时候,在测试一段代码时想到了一点简单的保证线程安全的东西。

首先是待测试的代码:

<pre name="code" class="java">
public class ThreadCount {
	public static void main(String[] args) {
		Thread[] threads=new Thread[10000];
		for (int i = 0; i < 10000; i++) {
			threads[i]=new AThread();
			threads[i].start();
		}
	}
}

class AThread extends Thread{
	public void run(){
		Counter counter = new Counter();
		System.out.println(Counter.calNum());
	}			
}

class Counter{
	private static long num;
	public Counter(){
	    num++;
	}
	public static long calNum(){
	    return num;
	}
}


 很明显,这段代码中共享的临界资源就是Counter中num变量,在不同的线程中对num进行++操作,但是在输出的时候不能及时更新。 

所以我们要处理的就是如何保持保证这个num的同步使用(只有在输出之后才允许其他线程使用Counter的构造方法)。

方法一:直接锁住Counter这个类(其实就是保证其中的static变量只能有一个线程在访问)

public class ThreadCount {
	public static void main(String[] args) {
		Thread[] threads=new Thread[10000];
		for (int i = 0; i < 10000; i++) {
			threads[i]=new AThread();
			threads[i].start();
		}
	}
}

class AThread extends Thread{
	public void run(){
		synchronized (Counter.class) {
			Counter counter = new Counter();
			System.out.println(Counter.calNum());
		}
		
	}			
}

class Counter{
	private static long num;
	public Counter(){
		num++;
	}
	public static long calNum(){
	    return num;
	}
}
方法二:(构造一个监视对象专用用来保证代码的连续运行,这一点在很多时候很有用;并且有了这个监视对象之后,可以灵活地对代码块进行同步),从下面的例子中我们可以看到,如果这些线程都公用一个ThreadMonitor则可以随时利用这个Object来对代码块进行锁定。
public class ThreadCount {
	public static void main(String[] args) {
		Object ThreadMonitor = new Object();
		Thread[] threads=new Thread[10000];
		for (int i = 0; i < 10000; i++) {
			threads[i]=new AThread(ThreadMonitor);
			threads[i].start();
		}
	}
}

class AThread extends Thread{
	Object ThreadMonitor = null;
	public AThread(Object ThreadMonitor){
		this.ThreadMonitor = ThreadMonitor;
	}
	public void run(){
		synchronized (ThreadMonitor) {
			Counter counter = new Counter();
			System.out.println(Counter.calNum());
		}		
	}			
}

class Counter{
	private static long num;
	public Counter(){
		num++;
	}
	public static long calNum(){
	    return num;
	}
}

方法三:其实这种方法和方法二没有什么区别,可以直接使用Lock对象来对代码块,进行锁定,但是由于是多个进程,所以要把Lock对象设为静态static变量,这样所有的线程都是共用一个Lock对象,从而形成互斥访问。

public class ThreadCount {
	public static void main(String[] args) {
		Thread[] threads=new Thread[10000];
		for (int i = 0; i < 10000; i++) {
			threads[i]=new AThread();
			threads[i].start();
		}
	}
}

class AThread extends Thread{
	private static Lock runlock = new ReentrantLock();
	
	public void run(){
		runlock.lock();
		try{
			Counter counter = new Counter();
			System.out.println(Counter.calNum());
		} finally{
			runlock.unlock();
		}
	}			
}

class Counter{
	private static long num;
	public Counter(){
		num++;
	}
	public static long calNum(){
	    return num;
	}
}
现在对多线程的理解还很幼稚,所以应该多想想如何使用。其实这里的方法二是一种很好的方式,对于临界资源的访问可以使用一个Monitor来监视,这样就能互斥访问。

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