Java 构造器的使用

                    **构造器的使用**
类的结构 :构造器(constructor)的操作
       一、构造器的作用:
           1、创建对象
           2、初始化对象属性(信息)
       二、说明:
           1、 如果没有显示的定义类的构造器,系统提供一个默认的空参数构造器
           2、定义构造器的格式:权限修饰符 类名(形参列表){}
		   3、一个类中定义多个构造器,成为构造器的重载
		   4、一旦显式定义了类的构造器,系统就不会提高就默认的空参构造器,使用默认的构造器将会报错
           5、一个类中至少拥有一个构造器

	   三、构造器和构造方法的区别
       	    构造方法实现的是一个方法,构造器则是实例化一个对象,对象可以去调用构造方法

public class 构造器 {
  public static void main(String[] args) {
	 //创建类的对象  new+构造器
	 Person p=new Person();
 	 p.eat();

     Person p1=new Person("Tom");
    	System.out.println(p1.name);
	
	 Person p2=new Person("Taylor",31);
		System.out.println("名字:"+p2.name+" "+"年龄:"+p2.age);
  	 }
 	}
class Person{
 //属性
  String name;
  int age;

 //构造器定义
  public Person() {
 		System.out.println("Person().....");
 	}

 //构造器的重载
   public Person(String n) {
	 	name=n;
	}

    public Person(String n,int a) {
		name=n;
		age=a;
	}

 //方法
  public void eat() {
		System.out.println("人吃饭");
	}
  public void study() {
		System.out.println("人学习");
	}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值