防抖:针对于高频触发事件如鼠标移动事件mousemove所做出的处理。
触发高频事件后n秒内函数只会执行一次,如果n秒内高频事件再次被触发,则重新计算时间。
let box = document.querySelector('.box')
let timout1 = 0;
box.onmousemove = function(){
if(timout1) clearTimeout(timout1)
timout1 = setTimeout(()=>{
console.log(11);
timout1=0;
},1000)
}
box.οnmοusemοve=debounce(f)
function movefn (f){
console.log(111);
}
节流:也是针对于高频触发事件
高频事件触发,但在n秒内只执行一次,所以节流会稀释函数的执行频率。
let box = document.querySelector('.box');
let timout = 0;
box.οnmοusemοve= function(){
if(timout){
return ;
}
setTimeout (()=>{
console.log(1);
timout = 0;
},1000);
}