java一些基础知识

1、构造器 Constructor 是否可被 override?
在讲继承的时候我们就知道父类的私有属性和构造方法并不能被继承,所以 Constructor 也就不能被 override(重写),但是可以 overload(重载),所以你可以看到一个类中有多个构造函数的情况。

2、重载和重写的区别
(1)重载: 发生在同一个类中,方法名必须相同,参数类型不同、个数不同、顺序不同,方法返回值和访问修饰符可以不同,发生在编译时。   
(2)重写: 发生在父子类中,方法名、参数列表必须相同,返回值范围小于等于父类,抛出的异常范围小于等于父类,访问修饰符范围大于等于父类;如果父类方法访问修饰符为 private 则子类就不能重写该方法。
3、java三大特性
封装:将对象的属性私有化,如果想要访问,可以提供一些方法获取。
继承:可以获取父类的功能
多态:可以实现继承和实现接口
4、String StringBuffer 和 StringBuilder 的区别是什么? String 为什么是不可变的?
String 类中使用final 关键字修复字符串数组,来保存字符串 private final char value[ ]。所以String对象是不可改变的。而StringBuilder 与 StringBuffer 都继承自 AbstractStringBuilder 类,在 AbstractStringBuilder 中也是使用字符数组保存字符串char[]value 但是没有用 final 关键字修饰,所以这两种对象都是可变的。
StringBuilder 与 StringBuffer 的构造方法都是调用父类构造方法也就是 AbstractStringBuilder 实现的。
线性安全:String对象不可改变,也可以理解为常量,线程安全。AbstractStringBuilder 是StringBuilder和stringBuffer的公共父类,定义了一些字符串的基本操作,如expandCapacity、append、insert、indexOf 等,公共方法,StringBuffer对方法加了同步锁,或者对调用的方法加了同步锁,所以是线性安全的。StringBuilder 并没有对方法进行加同步锁,所以是非线性安全。
性能:String类型每次改变都会产生一个新的对象,然后指针指向新的对象。StringBuffer每次都会对StingBuffer对象本身进行操作,而不是生成新的对象并改变对象的引用。相同情况下,StringBuilder相比使用StringBuffer仅能获得10%~15%左右的性能提升,但是存在线性安全的问题。

5、成员变量与局部变量的区别有那些?
从语法形式上看:成员变量是属于类的,而局部变量是在方法中定义的变量或是方法的参数;成员变量可以被 public,private,static 等修饰符所修饰,而局部变量不能被访问控制修饰符及 static 所修饰;但是,成员变量和局部变量都能被 final 所修饰。
从变量在内存中的存储方式来看:如果成员变量是使用static修饰的,那么这个成员变量是属于类的,如果没有使用static修饰,这个成员变量是属于实例的。而对象存在于堆内存,局部变量则存在于栈内存。
从变量在内存中的生存时间上看:成员变量是对象的一部分,它随着对象的创建而存在,而局部变量随着方法的调用而自动消失。
成员变量如果没有被赋初值:则会自动以类型的默认值而赋值(一种情况例外:被 final 修饰的成员变量也必须显式地赋值),而局部变量则不会自动赋值。

6. 简述线程、程序、进程的基本概念。以及他们之间关系是什么?
线程:是一个比进程更加小的单位,一个进程在执行的过程中,可以产生多个线程。与进程不同的是同类的多个线程共享同一个内存空间和一组系统资源,所以,系统在产生一个线程或者是各个线程之间切换工作时,负担要比进程小得多。(NEW:初始状态 RUNNABLE:运行状态 BLOCKED:阻塞状态,WAITING:等待状态 TIME_WAITING:超时等待 TERMINATED:终止状态)(todo画出关系图)
程序:含有指令和数据的文件。
进程:程序执行一次的过程,是系统运行程序的基本单位。系统运行一个程序,即是一个进程从创建,运行到消亡的过程。指令在执行的过程,占用一定的系统资源,各个进程之间是相互独立的,但是线程不是,线程可以在同一时间里面执行程序段。

7、 关于 final 关键字的一些总结
final关键字主要用在三个地方:变量、方法、类。
对于一个final变量,如果是基本数据类型的变量,则其数值一旦在初始化之后便不能更改;如果是引用类型的变量,则在对其初始化之后便不能再让其指向另一个对象。
当用final修饰一个类时,表明这个类不能被继承。final类中的所有成员方法都会被隐式地指定为final方法。
使用final方法的原因有两个。第一个原因是把方法锁定,以防任何继承类修改它的含义;第二个原因是效率。在早期的Java实现版本中,会将final方法转为内嵌调用。但是如果方法过于庞大,可能看不到内嵌调用带来的任何性能提升(现在的Java版本已经不需要使用final方法进行这些优化了)。类中所有的private方法都隐式地指定为final。

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