OpenGL 等面投影环境贴图实例(C/C++)
在本篇文章中,我们将介绍如何使用 OpenGL 在 C/C++ 程序中实现等面投影环境贴图(Equirectangular Environment Mapping)。我们将提供相应的源代码示例,帮助你理解实现的细节。
环境贴图是一种常用的技术,用于在计算机图形中模拟环境光照效果。等面投影环境贴图是一种将全景图像映射到球体上的技术,以模拟环境光照。
首先,我们需要设置 OpenGL 上下文和窗口。以下是一个简单的设置 OpenGL 上下文的示例代码:
#include <GL/glut.h>
void init() {
<