在本文中,我们将介绍如何使用CUDA编程技术实现随机雾效果,并提供相应的源代码。随机雾效果可以为图形渲染添加逼真的雾气效果,增强场景的视觉表现力。
CUDA(Compute Unified Device Architecture)是NVIDIA提供的一种并行计算框架,可以利用GPU的并行计算能力加速各种计算任务。在本实例中,我们将使用CUDA来处理图形渲染中的随机雾效果。
下面是一个示例的CUDA程序,用于生成随机雾效果:
#include <cuda_runtime.h>
#include <curand_kernel.h>
#include <stdio.h>
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