vue使用lodash防抖和节流

节流和防抖 都是为了解决短时间触发事件造成的性能问题

防抖:debounce:假设设置防抖两秒,你点击一次,在两秒内再点击第二次,就会重新计这两秒,(就像王者里面的回城)


节流:debounce:假设设置防抖两秒,你点击一次,在两秒内再点击第二次,就会重新计这两秒,(就像王者里面的回城)

1最简单方法  

1.1下载

 npm i lodash -S

1.2.单组件使用  

import _ from 'lodash'

1.3.点击事件调用(防抖)

        <ul>
            <li v-for="(item, index) in 2" :key="index" @click="click2(index)">{{ item }}</li>
        </ul>
不传值        
        click2: _.debounce(function () {
            console.log(this.price)
        }, 5000)

传值
        click2: _.debounce(function (index) {
            console.log(index)
        }, 2000)

1.4节流

        click2: _.throttle(function (index) {
            console.log(index)
        }, 2000)

如果只像上面那么写的话,两秒内你点击多次,会触发两次
改成这样就可以

        click3: _.throttle(function (index) {
            console.log(index)
        }, 2000, { trailing: false })

Vue使用lodash来实现节流防抖的方法如下: 1. 安装lodash库:在项目根目录下打开命令行工具,执行以下命令安装lodash库: ``` npm install lodash ``` 2. 导入lodash库:在需要使用节流防抖的组件中,导入lodash库的相关函数: ```javascript import { debounce, throttle } from 'lodash'; ``` 3. 使用节流函数:使用`throttle`函数来实现节流。`throttle`函数会在指定的时间间隔内只执行一次函数,可以用于限制频繁触发的事件,例如滚动、拖拽等。以下是一个使用节流函数的示例: ```javascript export default { data() { return { scrollHandler: null }; }, methods: { handleScroll() { // 处理滚动事件的逻辑 console.log('Scroll event'); } }, mounted() { this.scrollHandler = throttle(this.handleScroll, 200); // 设置节流时间为200ms window.addEventListener('scroll', this.scrollHandler); }, beforeDestroy() { window.removeEventListener('scroll', this.scrollHandler); } } ``` 在上述代码中,使用`throttle`函数将`handleScroll`方法包装起来,设置节流时间为200ms。在组件的`mounted`生命周期钩子中,将节流后的处理函数添加到`scroll`事件监听器中,保证在指定时间间隔内只执行一次。 4. 使用防抖函数:使用`debounce`函数来实现防抖。`debounce`函数会在指定的时间间隔后执行函数,如果在这个时间间隔内又触发了同样的函数,则重新计时。以下是一个使用防抖函数的示例: ```javascript export default { data() { return { inputHandler: null, inputValue: '' }; }, methods: { handleInput() { // 处理输入事件的逻辑 console.log('Input event'); } }, mounted() { this.inputHandler = debounce(this.handleInput, 500); // 设置防抖时间为500ms } } ``` 在上述代码中,使用`debounce`函数将`handleInput`方法包装起来,设置防抖时间为500ms。在组件的`mounted`生命周期钩子中,将防抖后的处理函数赋值给`inputHandler`。 在模板中,将防抖处理函数绑定到相应的事件上: ```html <input type="text" v-model="inputValue" @input="inputHandler"> ``` 这样,在输入框输入内容时,只有在500ms内没有再次输入才会触发防抖后的处理函数。
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