前端浅谈

谈到这里我们不得不问问自己:何谓前端?

web前端开发包含面很广可以说是做界面、跟直面用户相关的。总之~要学的东西也很多。具象化:就是做软件开发、微信小程序 、网页设计、网站建设、APP开发、往3D建模结合后游戏开发前端工作者也能施展一二。在这里插入图片描述

就通常意义上来讲,前端工程师面向于:
  • 用户
  • 浏览器
  • 数据接口
  • 那么前端工程师的价值体现在哪儿呢?
  • 与用户最近,最愿意揣测用户,是工程师中最了解用户的。现今客户为主流量为王的时代,为简化用户使用提供技术支持(交互部分)。前端充满创新的设计让我们所开发的项目带来美观的升华。
  • 开发出来的东西,总是要在相应环境运行吧?自然为多个浏览器兼容性提供支持。再者,为跨平台或者其他基于 webkit 或其他渲染引擎的应用提供支持
  • 随着发展,科技日新月异,人们的要求也逐渐提高。为提高用户浏览速度(浏览器性能)提供支持。(说白了就是优化)
  • 做一个完整的项目中,我们做好了这部分。我们还需要为展示其他功能与模块提供支持(数据接口)
  • 另外!!!!随之浏览器的发展,很多技术方案开始偏向于前端 我们要知道 前端可不仅仅是面向PC了,还有 Mobile、Pad、TV、车载设备......我们的疆场何其广阔? 策马奔腾吧骚年们!!不要把自己局限住。
  • 奈何行业发展是有线条的~
    2019年下半年即将到来,上半年狂风骤雨般的裁员浪潮让每一位从业者背脊发凉,在经历了五六年黄金发展期之后,前端开发这个行业似乎也进入了转折点。我一边听开发者在网络上抱怨工作难找,前端开发早已经饱和了,又在另一边听大厂的朋友们抱怨,招了很久的人,四处出击却填不满HC,前端人才市场就是这么充满了矛盾与反常。其实仔细想想,出现上述的情况很容易理解,实际上前端开发单纯从数量上已经饱和了,所以大量的初级前端工程师找不到活干,但是从另一方面,高级前端工程师依然是凤毛麟角,高级岗的HC永远是不饱和的。目前前端人员的分布是金字塔形的,而且是底部比较长的金字塔形状。在这里插入图片描述

    此处截取的一些图片仅是为了体现大公司对招聘 的要求~从中我们看出现今一些发展趋势。
    和将来学习过程中我们需要去专研的方向,以及所需要掌握的知识体系。
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

    现今大厂的需求其实便是我们前进路线上的一个标杆,衡量的自己的知识体系和水平是否已经达标。(当然不少朋友会说越全越好,学无止境是必然的,但是在某一方向专精下去我们一定能看到不一样的风景。现在的经济形势下不少小公司要求越发全面,在其经济成本驱使下巴不得最好是招聘一个人能干了全公司的活。本文中所言探究的是单说前端的路线)

    前端开发工程师应该具备的知识、能力体系大纲:

    HTML&CSS:对Web标准的理解、浏览器内核差异、兼容性、hack、CSS基本功:布局、盒子模型、选择器优先级及使用、document flow(文档流)、清除浮动,hasLayout 和 块格式化上下文 (block-formattin contexts) 、reflow&repaint、硬件加速、HTML5(离线 & 存储,多媒体,Web Sockets ,Web Workers,History API2D/3D 绘图)、CSS3、Flexbox、CSS预编译、动画、响应式布局、移动端开发
    JavaScript:数据类型、面向对象、数组、DOM、BOM、Function、继承、闭包、内置对象、作用域、跨域、原型链、、JSON、XMLHttpRequest、 RegExp、模块化、内存泄漏、事件机制、异步装载回调、模板引擎、前端MVC、NodeJS、JSON、ajax、框架、算法等
    前端工程化\代码规范\预编译\前端框架\安全\优化\重构:HTTP、 ES6、 ES7、React、 VUE、Angular、Backbone、Underscore、Flux、Web Component、handlebars、Gulp/Grunt、Git、CDN、WEB安全、性能优化、项目重构、团队协作、SEO、UED、技术架构、快速学习能力
    前端可深入的领域:前后端分离、前端工程化、前端质量体系、前端工具与生态圈、数据可视化、下一代类库框架、前端服务化、前端安全、设计工业化、跨平台解决方案。
    在这里插入图片描述

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